Код ігор відкритий під вільною ліцензією GPLv3 та опублікований на GitHub (Amnesia: The Dark Descent, Амнезія: машина для свиней). Ігри написані на С++ та використовують SDL для обробки введення та OpenGL для графіки. Репозиторії включають файли для складання для Linux і macOS за допомогою CMake та для Windows з використанням Visual Studio 2010. Крім коду безпосередньо ігор, відкриті також вихідні тексти пов'язаних із ними ігрових редакторів. Очікується, що відкриття коду спростить розвиток модів, яких для вказаних ігор вже налічується понад тисячу, і дасть можливість створення нових відкритих ігрових двигунів на основі технологій, задіяних в іграх Amnesia.
Із запропонованих у відкритому коді можливостей, які можуть виявитися корисними розробникам ігрових двигунів, зазначаються: