Компанія LG опублікувала платформу webOS Open Source Edition 2.20

Представлено випуск відкритої платформи webOS Open Source Edition 2.20, яка може застосовуватись на різних портативних пристроях, платах та автомобільних інформаційно-розважальних системах. Як еталонна апаратна платформа розглядаються плати Raspberry Pi 4. Платформа розвивається в публічному репозиторії під ліцензією Apache 2.0, а розробку курує співтовариство, дотримуючись спільної моделі управління розробкою.

Платформа webOS була спочатку розроблена компанією Palm у 2008 році та використовувалася на смартфонах Palm Pre та Pixie. У 2010 році після поглинання компанії Palm платформа перейшла в руки Hewlett-Packard, після чого HP намагалася використати цю платформу у своїх принтерах, планшетах, ноутбуках та ПК. У 2012 році компанія HP анонсувала переведення webOS у незалежний відкритий проект і в 2013 році розпочала відкриття вихідних текстів його компонентів. У 2013 році платформа була викуплена у Hewlett-Packard компанією LG і тепер застосовується на більш ніж 70 мільйонах телевізорів та споживчих пристроїв LG. У 2018 році було засновано проект webOS Open Source Edition, через який компанія LG спробувала повернутися до відкритої моделі розробки, залучити інших учасників і розширити спектр пристроїв, що підтримуються в webOS.

Системне оточення webOS формується з використанням інструментарію та базових пакетів OpenEmbedded, а також складальної системи та набору метаданих від проекту Yocto. Ключовими компонентами webOS є менеджер системи та додатків (SAM, System and Application Manager), що відповідає за виконання додатків та сервісів, та Luna Surface Manager (LSM), що формує інтерфейс користувача. Компоненти написані з використанням фреймворку Qt та браузерного двигуна Chromium.

Компанія LG опублікувала платформу webOS Open Source Edition 2.20

Малювання здійснюється через композитний менеджер, який застосовує протокол Wayland. Для розробки додатків користувача пропонується використовувати web-технології (CSS, HTML5 і JavaScript) і фреймворк Enact, заснований на React, але можливе і створення програм на С і C++ з інтерфейсом на базі Qt. Оболонка користувача та вбудовані графічні програми в основному реалізовані як нативні програми, написані з використанням технології QML. За замовчуванням пропонується оболонка Home Launcher, оптимізована для керування з сенсорних екранів і пропонує концепцію карт, що змінюють один одного (замість вікон).

Для зберігання даних у структурованому вигляді з використанням формату JSON застосовується сховище DB8, що використовує як бекенд БД LevelDB. Для ініціалізації використовується bootd на основі systemd. Для обробки мультимедійного контенту пропонуються підсистеми uMediaServer і Media Display Controller (MDC), як звуковий сервер застосовується PulseAudio. Для автоматичного оновлення прошивки застосовується OSTree та атомарна заміна розділів (створюються два системні розділи, один з яких є активним, а другий використовується для копіювання оновлення).

Основні зміни у новому випуску:

  • Почалося надання готових образів webOS для плати Raspberry Pi 4 та емулятора. Образи будуть розміщені на GitHub протягом кількох днів після випуску.
  • Системний інтерфейс користувача переведено з фреймворку Moonstone на Sandstone.
  • Конфігратор надає можливість перегляду списку відомих точок доступу Wi-Fi, до яких колись були підключення.
    Компанія LG опублікувала платформу webOS Open Source Edition 2.20
  • Додана клавіатурна комбінація (Ctrl+Alt+F9) для створення скріншота (зберігається в /tmp/screenshots), а також комбінація Ctrl+Alt+F10 для видалення всіх скріншотів.
  • Змінено піктограми у рядку стану. Додано можливість підключення до Wi-Fi з рядка стану.
  • У браузері WebEX на вкладки додано індикатор відтворення відео або звуку.
  • Для складання webruntime і WAM в движку Blink задіяний Clang.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук