Компанія Valve додала підтримку AMD FSR у Wayland-композитор Gamescope

Компанія Valve продовжує розвивати композитний сервер Gamescope (раніше відомий як steamcompmgr), що використовує протокол Wayland і застосовується в операційній системі для SteamOS 3. Першого лютого в Gamescope була додана підтримка технології суперсемплінгу AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), що дозволяє знизити втрати якості на екранах з високою роздільною здатністю.

Операційна система SteamOS 3 заснована на Arch Linux, поставляється з доступною лише на читання кореневої ФС, підтримує пакети Flatpak та використовує мультимедійний сервер PipeWire. Спочатку SteamOS 3 розвивається для ігрової консолі Steam Deck, але Valve також обіцяє, що цю ОС можна буде завантажити окремо на будь-який комп'ютер.

Gamescope позиціонується як спеціалізований композитний сервер для запуску ігор, здатний працювати поверх інших десктоп-оточень і надає віртуальний екран або окремий ізольований екземпляр Xwayland для ігор, що використовують протокол X11 (у віртуальному екрані може бути налаштована окрема частота оновлення та роздільна здатність). Підвищення продуктивності досягається завдяки організації виведення на екран через пряме звернення до DRM/KMS без копіювання даних у проміжні буфери, а також за рахунок використання засобів, що надаються в API Vulkan для асинхронного виконання обчислень.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук