Розробники зі шведської студії 10 Chambers Collective назвали точну дату виходу хорор-шутера з виглядом від першої особи GTFO, розрахованої на чотирьох користувачів. Гра стане доступна в
На момент релізу гра
3 грудня портал IGN опублікував новий 20-хвилинний фрагмент геймплей.
За сюжетом загадковий Директор (The Warden) утримує чотирьох персонажів у покинутому підземному комплексі, наповненому чудовиськами. Герої шукають якісь артефакти у різних частинах споруди, виконуючи накази наглядача, а заразом намагаються зрозуміти, як вирватися з полону. Жахливу атмосферу доповнює музика шведського композитора Саймона Віклунда (Simon Viklund), який створив саундтрек для Bionic Commando: Rearmed та дилогії Payday.
Незважаючи на жанрове визначення, GTFO — більшою мірою гра про дослідження, головоломки та виживання, ніж шутер. Користувачам необхідно шукати зброю та пристрої та намагатися не привертати увагу монстрів. Акцент зроблено на кооперативному елементі: важливо діяти спільно, плануючи кожен крок. Автори наголошують, що проект адресований любителям хардкору.
За словами авторів, період раннього доступу потрібен їм насамперед для зворотного зв'язку з аудиторією. Розробники тестуватимуть систему експедицій та експериментуватимуть із її особливостями.
GTFO знаходиться у розробці не більше чотирьох років та стане першою грою стокгольмської студії. До команди творців входять розробники Payday: The Heist і Payday 2, у тому числі один із засновників Overkill Software Ульф Андерссон (Ulf Andersson).
У західному сегменті Steam гра коштуватиме $35 (ціна для російських користувачів поки що невідома). Після виходу фінальної версії шутер подорожчає. Розробники не виключають можливості випуску DLC та впровадження мікроплатежів, але останні поширюватимуться лише на косметичні предмети.
Джерело: 3dnews.ru