Креативний директор Watch Dogs Legion розповів про систему перманентної смерті та її вплив на сюжет

Під час анонсу Watch Dogs Legion на Е3 2019 глядачам показали уривок з ігровим процесом. У ньому один із завербованих у DedSec персонажів гине, а користувач обирає іншого героя. Креативний директор гри Клінт Хокінг (Clint Hocking) інтерв'ю GamingBolt розповів, як працює система і чи впливають втрати команди на загальний хід оповідання.

Креативний директор Watch Dogs Legion розповів про систему перманентної смерті та її вплив на сюжет

Керівник Watch Dogs Legion заявив, що завдання продумано так, щоб їх можна було виконувати абсолютно будь-яким персонажем. Якщо один із членів DedSec гине, його місце посідає інший, і глобальний сюжет продовжується з того самого моменту. Завербовані особи мають свою історію, але у складі групи всі працюють над загальним завданням —звільненням Лондона від авторитарної влади.

Креативний директор Watch Dogs Legion розповів про систему перманентної смерті та її вплив на сюжет

Клінт Хокінг також прокоментував перманентну смерть: «Ця механіка несе ризики. Користувачі, отримавши поранення, можуть здатися чи продовжити боротьбу. У першому випадку персонаж потрапить до в'язниці, звідки його можна звільнити, керуючи іншим членом DedSec, або він вийде після закінчення певного терміну. Якщо чинити опір арешту після першого поранення, то наступний критичний стан призведе до перманентної смерті».

Watch Dogs Legion вийде 6 березня 2020 року на PC, PS4 та Xbox One.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук