Marvel's Iron Man VR буде повноцінною нелінійною грою

Минулого місяця студія Camouflaj оголосила про те, що працює над VR-грою Marvel's Iron Man VR – ексклюзивом PlayStation VR. Її засновник Райан Пейтон (Ryan Payton) розповів про те, що це буде повноцінний нелінійний проект із опціональними завданнями та глибокою кастомізацією.

Marvel's Iron Man VR буде повноцінною нелінійною грою

Райан Пейтон вже багато років працює в промисловості. Він зробив внесок у такі проекти, як Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots та Halo 4. В інтерв'ю порталу VentureBeat Пейтон розкрив подробиці Marvel's Iron Man VR.

Формат віртуальної реальності ще зароджується. Ніхто достеменно не знає, як робити ці ігри так, щоб користувачам було цікаво. Часто виходять експериментальні демоверсії, але не повноцінні проекти. Райан Пейтон та Camouflaj хочуть створити щось інше. Їх Marvel's Iron Man VR буде повноцінною сюжетною грою на багато годин. «Розробка механіки польоту була ще випробуванням, але цікавим. Як тільки гравці перенастроюють свій мозок, щоб відповідати тригерам у нижній частині долоні, звідки походить рух, то роблять усі види крутих [трюків]. Але на це потрібен час, - розповів Райан Пайтон. — Ми вивчали це навчання більше року, намагаючись зрозуміти, що природно для гравців. Ми також хочемо дати їм можливість пересуватися на всі 360 градусів у PlayStation VR».

Згодом гравці звикають бути Тоні Старком. Вони тримають контролери PS Move так, ніби є залізною людиною. «Ось що кумедно у VR. Вона руйнує всі бар'єри на шляху фантазії. Це одна з причин, через яку ми були так схвильовані, коли Marvel дала нам благословення зробити гру про Залізну людину. Герой чудово підходить VR», - пояснив Райан Пейтон.

Поки що невідомо, скільки саме триватиме кампанія Marvel's Iron Man VR. Гра вийде 2019 року. Більше про проект, ймовірно, ми дізнаємось на червневому E3 2019.




Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук