Творчий керівник Браян Хортон (Brian Horton) та старший аніматор Marvel's Spider-Man: Miles Morales Джеймс Хем (James Ham)
Хортон
За словами творчого керівника проекту, команда розробників має на меті подарувати гравцям «нову історію з новими заскриптованими сценами, свіжими лиходіями та унікальними квестами».
Marvel's Spider-Man: Miles Morales розповість про події через рік після закінчення
Упродовж сюжету Майлз Моралес освоюватиметься зі своїми новими здібностями, які відрізняють героя від його наставника в особі Пітера Паркера. З останнім все гаразд, але ця гра не про нього.
Розробники постаралися дистанціювати Майлза від Пітера не лише зовні, а й функціонально: у протагоніста Marvel's Spider-Man: Miles Morales будуть унікальні вміння (біоелектрика та невидимість) та своя манера ведення бою.
«Він не надто впевнений у собі, але проходив навчання у Пітера, тренувався з ним. Рухається він інакше, тому під час польотів на павутині трохи більше «борсається»», — пояснив Хем.
Розробники обіцяють, що завдяки потужності PlayStation 5 проект виграшно виглядатиме на тлі Marvel's Spider-Man: «майже миттєві завантаження», трасування променів, тривимірний звук, покращені моделі персонажів та об'єктів у місті.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales створюється ексклюзивно для PlayStation 5 та планується до виходу до кінця поточного року. У рамках презентації
Джерело: 3dnews.ru