ProHoster > Блог > Новини інтернету > Mortal Kombat 11 стала найприбутковішою грою у «цифрі» у квітні у всьому світі
Mortal Kombat 11 стала найприбутковішою грою у «цифрі» у квітні у всьому світі
Дослідницька фірма SuperData розповіла про те, які ігри принесли у квітні найбільше грошей завдяки цифровим продажам. За даними компанії, споживачі у всьому світі витратили $8,86 млрд на цифрові копії ігор та внутрішньоігрові покупки на PC, консолях та мобільних пристроях.
Найприбутковішим консольним проектом виявилася Mortal Kombat 11, яка змістила Fortnite зі звичного для неї першого місця. Продано близько 1,8 млн цифрових копій, що значно більше, ніж було в 2015 році. Mortal Kombat X. Тоді файтинг продавався у «цифрі» тиражем 400 тис. — за чотири роки фізичні копії стали менш цікавими для аудиторії.
Мікротранзакції в останній NBA 2K принесли видавництву 2K Games на 101% більше прибутку, ніж внутрішньоігрові покупки NBA 2K18 роком раніше. А от Apex Legends похвалитися такими успіхами не може — у квітні шутер заробив лише $24 млн, тобто чверть від тієї суми, яку він отримав у лютому, коли відбувся реліз королівської битви.
Нікуди не зникли і проблеми у Overwatch та Hearthstone, незважаючи на спроби Blizzard залучити аудиторію новим контентом. Порівняно з минулим роком прибуток упав на 15% та 37% відповідно. Водночас, ці ігри принесли на 39 % менше грошей, ніж за той же період у 2018 році.