З нагоди першої річниці
Як ілюстративний матеріал був обраний грудневий забіг стрімера DECosmic. На момент запису 83-хвилинне проходження було рекордним, проте з того часу ентузіаст (
Своєю стрімкістю DECosmic почав дивувати розробників з перших секунд, проте справжнє одкровення зійшло на співробітників Capcom у третій місії, коли для економії часу стример протиснувся крізь геометрію рівня.
За словами Уокера, який виступав у ролі перекладача для своїх японських колег, розробники не були в курсі цієї вразливості: «Тепер, коли ми знаємо про наявність [бага], нам доведеться це виправити».
Схоже, у майбутньому Devil May Cry 5 справді можуть чекати на патчі з викоріненням подібних проломів. Уокер продовжив: "Наші хлопці дуже пишаються тим, як роблять ігри такими, щоб вони не ламалися".
Практика довела, що Devil May Cry 5 підходить для спідранів всупереч своєму дизайну, проте при створенні наступного проекту Іцуно пообіцяв тримати любителів швидкісних проходів у думці, щоб зробити гру «веселою» ще й для них.
Devil May Cry 5 надійшла у продаж 8 березня 2019 року для PC (Steam), PS4 та Xbox One. Останнє оновлення гри датується минулим лютим, коли з ПК-версії
Джерело: 3dnews.ru