Naughty Dog натякнула на розробку мультиплеєра The Last of Us Part II в одній із нових вакансій

На відміну від Останній з нас та ігор серії Uncharted, The Last of Us Part II буде повністю позбавлена ​​мережного компонента. Про це розробники повідомили у вересні, але незабаром після цього уточнили, Що планують випустити самостійний мультиплеєрний режим для екшену, що готується. Судячи з нещодавно відкритої вакансії, робота над ним уже розпочалася. Втім, оголошення може ставитись до якогось іншого нового проекту.

Naughty Dog натякнула на розробку мультиплеєра The Last of Us Part II в одній із нових вакансій

Посилання на вакансію програміста онлайн-систем розробники розмістили у своєму твіттері. "Приєднуйся до нас, - написав провідний геймдизайнер Naughty Dog Вініт Агарвал (Vinit Agarwal), який зробив ретвіт цього повідомлення. — Ми маємо великі амбіції, і нам потрібна ваша допомога, щоб втілити їх у життя». Команді потрібен спеціаліст, який «любить онлайнові ігри» і готовий працювати над «різноманітними системами, у тому числі серверними технологіями, мережевим компонентом гри, системою підбору гравців, сховищем даних гравців та мікроплатежами у віртуальному магазині».

Naughty Dog натякнула на розробку мультиплеєра The Last of Us Part II в одній із нових вакансій

Незрозуміло, про який проект йдеться. Враховуючи наміри розробників додати онлайнову складову до The Last of Us Part II (ймовірно, у вигляді самостійної гри або доповнення), можна припустити, що вакансія відноситься до неї. Також не виключено, що студія працює над якимось новим проектом. Історія Нейтана Дрейка (Nathan Drake) завершилася в Uncharted 4: кінець злодія, і на заході на честь її прем'єри (на якому побували і ми) директор з розробки гри Брюс Стрейлі (Bruce Straley) заявив, що це «справді кінець», проте геймери все одно чекають на нову частину серії. Її хотів би побачити і сам Стрейлі, який покинув студію 2017-го, про що він нещодавно заявив у розмові з GamesRadar.

Naughty Dog натякнула на розробку мультиплеєра The Last of Us Part II в одній із нових вакансій

Так чи інакше, таємничий мультиплеєрний проект, напевно, з'явиться на PlayStation 5, як і The Last of Us Part II. Оригінальна The Last of Us теж вийшла напередодні запуску консолей наступного покоління — у червні 2013 року — і через рік після релізу на PlayStation 3 перебралася на PlayStation 4.

У жовтні Хеллі Гросс (Halley Gross), яка виступає провідним сценаристом The Last of Us Part II поряд з Нілом Дракманом (Neil Druckmann), розповіла про роботу над героями в інтерв'ю для грудневого випуску PlayStation Official Magazine. За її словами, команда хоче зробити Еллі «найскладнішим персонажем у відеоіграх». «Ми намагаємося змусити Еллі замислитися над тим, ким вона може вирости в такому ворожому оточенні, — зазначила вона. — Щоб це сталося, на жаль, доводиться мучити і відчувати персонажів, ставити їх у скрутні ситуації. Ми любимо Еллі, і нам подобається спостерігати за її дорослішанням, але ми точно не збираємося її балувати».

The Last of Us Part II вийде 29 травня 2020 ексклюзивно для PlayStation 4. Спочатку гру планувалося випустити в лютому, проте студія перенесла реліз, щоб покращити загальну якість проекту. Незабаром після цього, у жовтні, Naughty Dog покинув досвідчений аніматор Джонатан Купер (Jonathan Cooper), який раніше працював над іграми серій Uncharted, Mass Effect та Assassin's Creed.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук