SIE днями
Під час
«У нашій студії всі знають, у нас вийшла чудова гра, і просто потрібно трохи почекати, щоб вона потрапила до рук фанатів, – сказав Дракманн. — Знаю, що шанувальники розчаровані, і, повірте мені, я знаю, про що говорю: ми також розчаровані, якщо не більше, що не можемо вчасно випустити гру. Кілька тижнів тому ми побачили зловісні ознаки, і навіть до того, як нас зобов'язали [через коронавірус], ми почали поступово відправляти співробітників додому, щоб вони працювали віддалено. Зараз усі в Naughty Dog працюють над грою з дому».
Оскільки у світі зараз так багато відбувається, Ніл Дракман не хоче, щоб його команда поспішала, працюючи вдома, але бажає, щоб співробітники подбали про себе і більше були з сім'єю. Далі керівник повторив, що зараз команда працює над усуненням помилок та поліруванням. Команда витрачає час аналіз всіх аспектів, щоб продукт відповідав рівню якості Naughty Dog.
Затримка, як уже зазначалося, викликана насамперед порушенням ланцюжків поставок, але Naughty Dog та Sony вирішили не випускати гру в цифровому вигляді 29 травня, тому що деякі шанувальники можуть не мати можливості завантажити такий обсяг, і команда не хоче, щоб це комусь завадило. Втім, пан Дракманн додав, що остаточного рішення з цього питання поки не прийнято: розглядаються різні варіанти якнайшвидшого випуску гри, але все залежить від того, як розвиватиметься ситуація з Covid-19.
«Остаточне рішення ще не прийняте: ми просто реагуємо на стан різних роздрібних мереж і думаємо, чи зможемо доставити фізичні копії людям, — сказав він. — Те саме стосується цифрової інфраструктури. Це міжнародна гра, на яку чекають люди у всіх країнах, і ми хочемо бути з усіма чесними. Якщо ми просто дамо гру частині людей, як це буде виглядати стосовно тих, хто гру не отримає? Тому ми розглядаємо різні варіанти, щоб представити гру всім нашим шанувальникам якнайшвидше. Але потрібен час, щоб доставити копії та з'ясувати всі питання. Нині ситуація у світі змінюється щодня».
Щодо випуску демоверсії на кшталт тієї, що була представлена пресі раніше, керівник студії зазначив, що публічна демонстрація має створюватися з нуля, і це велика робота: Naughty Dog віддала перевагу сфокусуванню на завершенні самої гри. Крім того, демонстрація для преси дуже застаріла та вже не відображає фінальну гру.
Джерело: 3dnews.ru