Не баг, а фіча: гравці прийняли особливості World Of Warcraft Classic за помилки та почали скаржитися

World Of Warcraft сильно змінилася з моменту початкового релізу далекого 2004 року. Проект покращувався з часом, а користувачі звикли до його нинішнього стану. Анонс оригінальної версії MMORPG, World of Warcraft Classic, привернув до себе багато уваги, а днями розпочалося відкрите бета-тестування. Виявляється, не всі користувачі були готові до такої World Of Warcraft. Багато особливостей ранньої версії прийняли помилки, і користувачі почали скаржитися розробникам.

Не баг, а фіча: гравці прийняли особливості World Of Warcraft Classic за помилки та почали скаржитися

Blizzard Entertainment надійшло величезну кількість повідомлень. Але менеджер компанії зі зв'язків із спільнотою оголосив, Що саме такою була версія WoW більше десятиліття тому. Найбільше скарг надійшло на те, що цілі завдань не відображаються на карті, завершені місії відзначені точкою, заклинання на ворога можна використовувати навіть при повороті камери в інший бік та на височині. Квести низького рівня не відображаються питаннями, монстри відроджуються занадто повільно і так далі.

Не баг, а фіча: гравці прийняли особливості World Of Warcraft Classic за помилки та почали скаржитися

Безліч зауважень надійшло на адресу ігрових механік. Наприклад, ефект «Страх» змушує користувачів рухатись у рази швидше, у воїна правильно працює швидкість регенерації здоров'я. Хітбокси тауренів значно більші, ніж у інших рас. Компанія Blizzard розповіла, що під час роботи над World Of Warcraft Classic автори повернули безліч «фішок». Наприклад, непослідовне відображення виконаних завдань, що вимагають у NPC. Цей аспект дратує, але такою була класика.

Нагадуємо: World Of Warcraft Classic запустять 27 серпня разом із актуальним патчем 1.12.0 «Барабани війни».



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук