Не знову, а знову: коригування знадобилося і характеристикам DOOM Eternal для консолей та Stadia

Слідом за системними вимогами DOOM Eternal видавцеві проекту Bethesda Softworks довелося скоригувати ще й технічні особливості гарячого очікуваного шутера для консолей та Google Stadia.

Не знову, а знову: коригування знадобилося і характеристикам DOOM Eternal для консолей та Stadia

У порівнянні з тим, що у замітці на офіційному сайті Bethesda Softworks значилося вчора ввечері, версіям гри для Xbox One X і хмарного сервісу Google злегка підтягли дозвіл, а базовий Xbox One трохи урізали.

Крім того, на всіх системах, де DOOM Eternal виходить 20 березня, окрім стандартної Xbox One буде підтримка HDR. У результаті фінальні специфікації гри поза ПК виглядають так:

  • Xbox One - 900р і 60 кадрів/с;
  • Xbox One S - 900р і 60 кадрів / с, підтримка HDR;
  • PlayStation 4 - 1080p та 60 кадрів/с, підтримка HDR;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p та 60 кадрів/с, підтримка HDR;
  • Xbox One X і Google Stadia – 1800p та 60 кадрів/с, підтримка HDR.


Крім того, в офіційному мікроблозі серії з'явилася інформація про те, що прем'єра релізного трейлера DOOM Eternal відбудеться завтра, 12 березня. Час публікації ролика, утім, не уточнюється.

DOOM Eternal вийде 20 березня на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One та в Stadia. На консолях гра стане доступна вже опівночі, на ПК — за дві години, а в хмарному сервісі Google — 21 березня о 00:01 за московським часом.

Завантажити шутер вже можуть власники Xbox One, тоді як користувачам PC і PS4 доведеться чекати ще кілька днів: на цих системах функція почне роботу за 48 годин до офіційного релізу.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук