Nightdive Studios анонсувала ремастер Blade Runner – класичного квесту 1997 року

Студія Nightdive, що випускає ремастери класичних ігор, анонсувала Blade Runner: Enhanced Edition – перевидання квесту 1997 року. Він вийде на PC, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch цього року за підтримки видавництва Alcon Entertainment. Про це в ексклюзивному матеріалі повідомив ресурс Hollywood Reporter.

Nightdive Studios анонсувала ремастер Blade Runner – класичного квесту 1997 року

Blade Runner була розроблена для PC знаменитої Westwood Studios, що створила серії Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore та Command & Conquer. Вихідний код гри було втрачено, коли команда розробників переїжджала з Лас-Вегаса до Лос-Анджелеса. Тому квест довго не могли випустити для сучасних ОС — це сталося лише у грудні 2019 року після того, як на допомогу прийшли творці емулятора ScummVM.

Nightdive відновлює код гри за допомогою зворотного інжинірингу і переносить його на свій двигун KEX Engine. Директор з розвитку бізнесу Nightdive Ларрі Куперман (Larry Kuperman) зазначив, що цей потужний інструмент дозволить портувати гру на консолі навіть у такій непростій ситуації.

Серед особливостей Blade Runner: Enhanced Edition називаються покращені моделі персонажів, анімації та ролики на движку, підтримка широкоекранного формату та можливість змінювати розкладку клавіатури та геймпада.

Nightdive Studios анонсувала ремастер Blade Runner – класичного квесту 1997 року

«Blade Runner залишається надзвичайним досягненням у всіх сенсах, - сказав генеральний директор студії Стівен Кік (Stephen Kick). — Завдяки KEX Engine графіка та ігровий досвід стануть набагато кращими, але разом з тим ми залишимо незайманим бачення розробників із Westwood та геймплей у всій його красі. Ви зможете насолодитися всіма перевагами гри в Blade Runner на сучасному "залізі", але в плані візуальної складової та відчуттів вона буде не такою, якою була в минулому, а такою, якою ви її запам'ятали».

Гра не переказує «Того, хто біжить по лезу» Рідлі Скотта (Ridley Scott), але її події перетинаються з тим, що відбувається у фільмі. Вона стала одним із перших квестів з персонажами та оточенням у 3D з візуалізацією в реальному часі. Критики називали її одним із найкращих представників жанру, а її продажі перевищили мільйон копій по всьому світу. Virgin планувала створити продовження, але відмовилася від цієї ідеї через потенційну нерентабельність.

Nightdive Studios випустила чимало ремайстрів квестів із 90-х. Серед них - The 7th Guest, The 11th Hour, I Have No Mouth, I Must Scream, Noctropolis, Harvester і The Labyrinth of Time. Студія також перевидала обидві частини System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter та Turok 2: Seeds of Evil. В даний час вона працює над рімейком оригінальної System Shock. Терміни його релізу все ще не визначені, але відомо, що він вийде на PC, PlayStation 4 та Xbox One. У січні розробники повідомили, що намагаються отримати права випуску оновлених версій ігор серії No One Lives Forever.

20 березня, одночасно з прем'єрою Doom Eternal, відбудеться реліз ще одного ремайстра від Nightdive Studios – шутера Doom 64, ексклюзиву Nintendo 64 1997 року. До нього додадуть додатковий сюжетний розділ.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук