Норман Рідус: «Гравці плакатимуть». Хідео Кодзіма обговорив Death Stranding на кінофестивалі

Хідео Кодзима (Hideo Kojima) та Норман Рідус (Norman Reedus) відвідали фестиваль Tribeca Film Festival у Нью-Йорку. Там творець Death Stranding розкрив трохи нової інформації про проект, вкотре наголосивши, що кожен у світі гри пов'язаний.

Норман Рідус: «Гравці плакатимуть». Хідео Кодзіма обговорив Death Stranding на кінофестивалі

Кодзима повторив, що Death Stranding – це екшен із відкритим світом. Ви будете вільні, як у Metal Gear Solid V: Фантомний біль. Але він знову наголосив, що проект принесе щось нове у жанр. Гравці намагатимуться з'єднатися один з одним, але подорожувати наодинці — Інтернет використовується як метафора до головної теми проекту. Як у геймплей, так і в сюжеті "з'єднання" буде ключовим моментом. Усі будуть пов'язані. Але заглибитися Кодзима не зміг, оскільки це не сподобалося Sony Interactive Entertainment: «Я не хочу бути відключеним від Sony».

Норман Рідус: «Гравці плакатимуть». Хідео Кодзіма обговорив Death Stranding на кінофестивалі

Автор гри також додав, що «підключення – це те саме, що й відключення; чи правильно підключення? Чи краще відключитись?». Кодзима хоче, щоб гравці думали про це у контексті свого життя та всього світу. Як приклади він навів побачення і європейську політику. Геймдизайнер також поділився, що важко розповісти історію у грі з відкритим світом, тому що розробник має балансувати між свободою гравця та сюжетом. Щоб просунутися далі з історії, ви повинні піти у певному напрямку, але заразом Кодзима хоче, щоб гравці відчували, що роблять вибір.

Норман Рідус: «Гравці плакатимуть». Хідео Кодзіма обговорив Death Stranding на кінофестивалі

Крім цього, Кодзіма обговорив роботу з голлівудськими акторами. У той час, як він може створити 100% того, що хоче, за допомогою простого CG, його обмежує уяву. Справжні актори, з іншого боку, можуть здивувати Хіде додатковою глибиною. Він сказав, що не може повернутись у дні до технології захоплення руху. Норман Рідус — виконавець ролі головного героя Сема — додав, що гравці «плакатимуть» під час проходження.

Можливо, додаткові подробиці Death Stranding ми дізнаємось найближчими місяцями. Нагадаємо, що гра розробляється для PlayStation 4 на движку Горизонт Нуль Світанок.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук