Видання VG247
За словами Уокера, спочатку команда зібрала VR-прототип на основі матеріалів із сіквела. Це була невелика область у Сіті-17, яка справила величезне враження на тестувальників. Вони відчували сильне почуття ностальгії, чим вирішила скористатися Valve: «Ми помістили людей у [прототип], і всі виходили зі словами: “Ого, було справді круто відвідати таке місце, яке я знаю. Я входив у цей світ неодноразово, чув ці звуки, бачив ці текстури. Але такого занурення ніколи раніше не відчував. [У грі] так багато всього, я став частиною Half-Life 2”.
Потім Робін Вокер розповів, що у Valve почали шукати компроміс між почуттям ностальгії та новими елементами у майбутньому проекті. В результаті розробники вирішили відтворити Сіті-17 та повернути користувачів у це знайоме місто.
Half-Life: Alyx вийшла на ПК 23 березня 2020 і доступна на гарнітурах віртуальної реальності з підтримкою SteamVR.
Джерело: 3dnews.ru