Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Нещодавно NVIDIA випустила ігрову відеокарту GeForce GTX 1660 Ti на базі нового графічного процесора TU116, але рух архітектури Turing у напрямку бюджетних пристроїв ще не закінчено. За допомогою GTX 1660 Ti компанія замінила GeForce GTX 1070 на свіжу і доступнішу модель зі зниженим енергоспоживанням, але перед новинкою - GeForce GTX 1660 - стоїть інше завдання: закрити пролом у каталозі NVIDIA, яка досі існує між GeForce GTX 1060 і GTX 1070 Восени минулого року в цьому проміжку влаштувався Radeon RX 590, а Radeon RX 580 в результаті оптимізації драйверів і переходу ігор на Direct3D 12 став, як мінімум, гідною альтернативою GeForce GTX 1060. Але з виходом GTX 1660 у «червоних» GPU в масовій категорії споживчих відеокарт, адже новинка одночасно дешевша Radeon RX 590 і має більш високий потенціал швидкодії.

Технічні характеристики, ціна

В основі GeForce GTX 1660 лежить графічний процесор TU116 із частково деактивованими обчислювальними блоками. Різниця в конфігурації GPU між GTX 1660 та GTX 1660 Ti зводиться до двох потокових мультипроцесорів (SM), які в сумі містять 128 32-бітових CUDA-ядра та 8 блоків накладання текстур. Таким чином, пропускна здатність GeForce GTX 1660 постраждала лише на 8,3% в операціях з плаваючою точкою та тексельному філрейті без поправки на тактові частоти GPU. А частоти між іншим у молодшої моделі тільки зросли: базову частоту NVIDIA збільшила на 30 МГц, а Boost Clock — на 15 МГц.

Але таких обережних змін було б недостатньо, щоб диференціювати GeForce GTX 1660 та GTX 1660 Ti. Головною ознакою, що розділяє дві моделі, став тип оперативної пам'яті. У той час, як модифікація Ti комплектується мікросхемами GDDR6 з пропускною здатністю 12 Гбіт/с на контакт, GeForce GTX 1660 повернувся до стандарту GDDR5. Більше того, GTX 1660 оснащується чіпами з пропускною здатністю 8 Гбіт/с, а значить, за сукупною ПСП нова відеокарта повністю відповідає стартовим специфікаціям GeForce GTX 1060 з 6 Гбайт RAM, а пізніші версії GTX 1060 з оперативною пам'яттю стандарту 9 у GTX 1660 за цим параметром. Втім, графічний процесор TU116 завдяки вдосконаленій компресії кольору працює з RAM ефективніше.

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Оскільки ні тактові частоти, ні конфігурація GPU у GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti істотно не відрізняються, а молодша модель також несе чіпи RAM з більш високим енергоспоживанням (у порівнянні з GDDR6), два молодших прискорювачі сімейства Turing характеризуються однаковим резервом потужності — 120 .

Інші характеристики чіпа TU116 у порівнянні з повноцінними представниками сімейства Turing (TU106, TU104 і TU102) ми вже обговорювали в огляді GeForce GTX 1660 Ti, але варто загострити увагу на кількох ключових особливостях, які ріднять TU116 з його старшими аналогами або навпаки ними нездоланний кордон. Загалом, TU116 властиві всі нововведення, які NVIDIA реалізувала в архітектурі Turing, за винятком ядер, що виконують Ray Tracing, та тензорних ядер, які займаються розрахунками FMA (Fused-Multiply Add) над матрицями речових чисел половинної точності (FP16). Останні знаходять застосування насамперед у завданнях машинного навчання, коли GPU пропускає дані через нейронну мережу, попередньо сформовану локально або на віддаленій фермі. Таким чином, GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti одночасно втратили сумісність і з DXR (розширенням Direct3D 12 для трасування променів), і з технологією DLSS, яка дозволяє GPU виконувати рендеринг у зниженому дозволі з подальшим масштабуванням кадру силами нейромережі.

Замість тензорних блоків NVIDIA оснастила TU116 окремим масивом 16-бітних CUDA-ядер — вони не мають достатньої швидкодії для ефективної роботи DLSS, але вже існують ігри, які застосовують операції половинної точності в шейдерних розрахунках (наприклад, Wolfenstein II: The New Colossus) рахунок яких суттєво збільшується швидкодія відповідних GPU (зараз це чіпи Vega та Turing). В іншому, знову-таки, TU116 відрізняється від старших чіпів свого сімейства лише кількісним чином, має всі оптимізації конвеєра, властиві архітектурі Turing, і підтримує пропрієтарні функції рендерингу - такі, як VRS (Variable Rate Shading).

Виробник NVIDIA
Модель GeForce GTX 1060 3 Гбайт GeForce GTX 1060 6 Гбайт GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
графічний процесор
Назва GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Мікроархітектура Паскаль Паскаль Тьюринг Тьюринг Тьюринг Тьюринг
Техпроцес, нм 16 нм FinFET 16 нм FinFET 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN
Число транзисторів, млн 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Тактова частота МГц: Base Clock / Boost Clock 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710)
Число шейдерних ALU 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Число блоків накладання текстур 72 80 88 96 120 144
Число ROP 48 48 48 48 48 64
Число тензорних ядер Ні Ні Ні Ні 240 288
Число RT-ядер Ні Ні Ні Ні 30 36
Оперативна пам'ять
Розрядність шини, біт 192 192 192 192 192 256
Тип мікросхем GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Тактова частота, МГц (пропускна здатність на контакт, Мбіт/с) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 500 (12) 1 750 (14) 1 750 (14)
Об'єм, Мбайт 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
Шина введення/виводу PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16 PCI Express 3.0x16
Продуктивність
Пікова продуктивність FP32, GFLOPS (з розрахунку максимальної зазначеної частоти) 3935 4372 5027 5437 6451 7 465 / 7 880 (Founders Edition)
Продуктивність FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Продуктивність FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
Пропускна здатність оперативної пам'яті, Гбайт/с 192/216 192/216 192 288 336 448
висновок зображення
Інтерфейси виведення зображення DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, Вт 120 120 120 160 175/185 (Founders Edition)
Роздрібна ціна (США, без податку), $ 199 (рекомендована на момент виходу) 249 (рекомендована на момент виходу) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (рекомендована) 279 (рекомендована) 349 (рекомендована) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (рекомендована) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Роздрібна ціна (Росія), руб. НД НД (рекомендована на момент виходу) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 990 (рекомендована) 22 990 (рекомендована) НД (рекомендована) / 31 (Founders Edition, nvidia.ru) НД (рекомендована) / 47 (Founders Edition, nvidia.ru)

GeForce GTX 1660 можна назвати вже третім за рахунком (після RTX 2060 і GTX 1660 Ti) спадкоємцем основної відеокарти середнього цінового діапазону в сімействі Pascal - GeForce GTX 1060. Але якщо закрити очі на об'єм RAM, то за місцем у модельному ряду новинку варто прирівняти варіантом GeForce GTX 1060 з 3 Гбайт оперативної пам'яті. У порівнянні з останнім GTX 1660 не тільки має вдвічі збільшений кадровий буфер, а й за теоретичною пропускною здатністю шейдерних операцій перевершує стару модель на 27% - так само, як GTX 1660 Ti перевищує на 24% повноцінну модифікацію GTX 1060 з 6. При цьому NVIDIA не відмовляється від цінової політики, заданої відеокартами сімейства GeForce RTX 20, в рамках якої все нові пристрої коштують покупцеві дорожче, ніж їхні прямі аналоги за модельними номерами минулого покоління. Ось і GeForce GTX 1660 надійшов у продаж за рекомендованою вартістю $229, хоча GeForce GTX 1060 із 3 Гбайт RAM стартував на позначці $199.

Дивлячись на цінник новинки, в черговий раз можна було б обуритися жадібності NVIDIA, якби не слабкість пропозицій AMD, що діють, яка з настанням архітектури Turing поширилася з верхнього в середній ціновий сегмент. Так, найдоступніші модифікації Radeon RX 590 (за ціною від $240 на майданчику newegg.com) зараз коштують дорожче, ніж GeForce GTX 1660, а на російському ринку рекомендація NVIDIA (17 990 руб) помістила GTX 1660 в нижню частину діапазону. займає продукт AMD (від 17 руб за даними market.yandex.ru).

На відміну від інших прискорювачів на чіпах Turing, включаючи GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 не має прямих суперників у власному таборі. Найближчі за специфікаціями та швидкодією моделі 10-ї серії - GeForce GTX 1060 6 Гбайт і GeForce GTX 1070 - далеко відстоять від новинки за ціною, хоча перший (а GTX 1060 зараз продають за цінами від $ 209 або 14 590 руб) на себе частина потенційних покупців, доки не вичерпаються запаси старого заліза NVIDIA, накопичені в період криптовалютного буму.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: конструкція

Перше враження про нову графічну карту нижньої та середньої цінової категорії (так, втім, і про дорогі моделі теж), найкраще скласти на прикладі простої модифікації, адже саме такі затребувані найбільше — на відміну від «преміальних» версій на основі того ж GPU , які за ціною нерідко проникають у діапазон найближчої зі старших моделей. У цьому сенсі нам знову пощастило, адже GeForce GTX 1660 представляє пристрій Gigabyte, випущений за рамками відомих серій WINDFORCE і AORUS. Ви не помилитеся, дізнавшись по фотографіях ту ж відеокарту, яку ми протестували трьома тижнями раніше в огляді GeForce GTX 1660 Ti - використовується та ж друкована плата та охолодження, але з іншим GPU та мікросхемами GDDR5 замість GDDR6.

GPU на платі GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC попередньо розігнаний. Нехай точних даних про його паспортні частоти ми не дізнаємося аж до публікації статті, коли виробник викладе опис новинок на власному сайті, вже за скромною системою охолодження видно, що оверклокінг тут суто символічний. Та й старшу модель GIGABYTE розігнав лише на 30 МГц.

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

У конструкції GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC всюди помітні ознаки економії. Відеокарта позбавлена ​​навіть найпростішого підсвічування, не кажучи вже про RGB-світлодіоди з налаштованим відтінком і можливістю підключення світлодіодних стрічок. Кожух, який повністю виготовлений із пластику, охоплює друковану плату з трьох сторін, приховуючи компактні розміри PCB.

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Система охолодження теж влаштована надзвичайно просто: тепло графічного процесора та мікросхем RAM розсіює алюмінієвий радіатор, а єдина мідна деталь – це теплова трубка, пропущена крізь його основу. Втім, кулер GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC не позбавлений окремих удосконалень. Так, у радіаторі передбачений виступ, що контактує з польовими транзисторами та дроселями регулятора напруги, а два вентилятори діаметром 87 мм обертаються в протилежні сторони – таким чином знижується турбулентність повітряного потоку.

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

 

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Комплектація GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC аскетична настільки, наскільки це в принципі можливо: крім самої відеокарти, в коробці є тільки паперова інструкція та диск з програмним забезпеченням.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: друкована плата

На основі друкованої плати, яка використовується в GeForce GTX 1660, GIGABYTE вже виробила масу інших пристроїв, починаючи з GeForce GTX 1660 Ti і закінчуючи GeForce RTX 2070. У цьому спектрі моделей різні графічні процесори (TU116, TU106) та мікросхеми RAM двох типів та GDDR5) є електрично сумісними, а невеликі габарити PCB дозволили випустити як пристрої стандартних габаритів, так і компактні відеокарти форм-фактору Mini ITX.

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Ця друкована плата може прийняти компоненти для восьми фаз регулятора напруги, але енергоспоживання пристроїв на основі TU116 і TU106 лежить в межах від 120 до 175 Вт (за референсними специфікаціями), тому молодший прискорювач задовольняється шестифазним VRM: чотири фази обслуговують графічний процес оперативну пам'ять. В силу спорідненості зі старшими моделями сімейства Turing новинка оснащена польовими транзисторами з інтегрованим драйвером (т.з. DrMOS або «силові каскади» — power stages), які забезпечують високий ККД і дозволяють ШІМ-контролеру VRM з високою точністю реєструвати напругу на стоку транзисторів.

Хоча контролер дисплея у складі TU116 сумісний з інтерфейсом DVI, GIGABYTE зробила вибір на користь трьох роз'ємів DisplayPort та єдиного виходу HDMI. А ось інтерфейсу USB 3.1 Gen 2 з підтримкою протоколу DisplayLink і GeForce GTX 1660 і GTX 1660 Ti принципово позбавлені. Контактні майданчики для моніторингу напруги та апаратного вольтмоду, резервна мікросхема BIOS та інша подібна розкіш тут теж, зрозуміло, відсутня.

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Нова стаття: Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, посунься

Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук