Нові подробиці про Intel Xe: трасування променів та ігри у Full HD при 60 fps

Ні для кого не секрет, що компанія Intel зараз працює над новою архітектурою графічних процесорів – Intel Xe – яка знайде застосування як у вбудованій, так і дискретній графіці. І тепер на токійській конференції Intel Developer Conference 2019 було розкрито нові подробиці про продуктивність деяких майбутніх рішень Intel, а також про те, що вони можуть отримати підтримку трасування променів у реальному часі.

Нові подробиці про Intel Xe: трасування променів та ігри у Full HD при 60 fps

Виступаючи на конференції, технічний директор Intel Кенічіро Ясу (Kenichiro Yasu) представив інформацію про перевагу нової вбудованої графіки Iris Plus 11-го покоління (Gen11) процесорів Ice Lake над старішим «вбудовуванням» Intel UHD 620 (Gen9.5). Він зазначив, що нова вбудована графіка здатна забезпечити частоту вище 30 fps у багатьох популярних іграх у роздільній здатності Full HD (1920 × 1080 пікселів).

Нові подробиці про Intel Xe: трасування променів та ігри у Full HD при 60 fps

Після цього він додав, що Intel не планує зупинятися на досягнутому, і вже вбудована графіка покоління Intel Xe повинна бути в змозі забезпечити як мінімум 60 fps в популярних іграх Full HD. Інакше висловлюючись, продуктивність вбудованої графіки Intel Xe має збільшитися вдвічі проти «вбудовами» 11-го покоління. Звучить це досить перспективно.

Нові подробиці про Intel Xe: трасування променів та ігри у Full HD при 60 fps

Також повідомляється, що Intel працює над технологією апаратного прискорення трасування променів. Звичайно, у вбудованій графіці ця технологія не з'явиться, однак у дискретних GPU цілком може. Власне, в цьому немає нічого дивного, адже Intel планує на рівних протистояти NVIDIA, яка вже має прискорювачі з прискореним апаратно-трасуванням променів, і AMD, яка також працює над відеокартами з трасуванням променів. 



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук