NVIDIA береже можливість використання чіплетів для кращих часів

Якщо вірити висловлюванням головного наукового радника NVIDIA Білла Даллі в інтерв'ю ресурсу Напівпровідникова технікаКомпанія розробила технологію створення багатоядерного процесора з багатокристальним компонуванням ще років шість тому, але досі не готова використовувати її в серійному виробництві. З іншого боку, розташовувати в безпосередній близькості від графічного процесора мікросхеми пам'яті типу HBM компанія теж почала кілька років тому, тому її не можна дорікати у повному ігноруванні моди на чіплети.

Досі стверджувалося, що прототип 36-ядерного процесора з архітектурою RISC-V компанії NVIDIA був потрібний для відпрацювання методів масштабування продуктивності в прискорювачах обчислень, а також для підготовки до впровадження нових рішень компонування. Весь цей досвід, за словами представників NVIDIA, може бути потрібним компанії в той момент, коли створювати графічні процесори з окремих «чіплетів» стане економічно доцільно. Поки що такий момент не настав, і в NVIDIA навіть не беруться прогнозувати, коли це станеться.

NVIDIA береже можливість використання чіплетів для кращих часів

Білл Даллі також зазначив, що покладатися на літографію у питаннях масштабування продуктивності процесорів вже давно немає сенсу. Між двома сусідніми ступенями техпроцесу приріст швидкодії транзисторів вимірюється 20 %, у разі, а архітектурні і програмні нововведення здатні підняти швидкодія графічних процесорів у кілька разів. У цьому сенсі архітектура панує над літографією з погляду NVIDIA.

Цю позицію неодноразово підтверджував у своїх висловлюваннях і засновник NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang). Досі він усіма силами доводив прогресивність підходу зі створення монолітних кристалів, зневажливо висловлювався на адресу конкурентів, які женуться за новими техпроцесами, а «чіплети» навіть порівнював жартом із співзвучною жувальною гумкою («chiclets»), пояснюючи, що йому подобається тільки останнє тлумачення цього терміна. Тим не менш, висловлювання ближчих до розробки продуктів фахівців NVIDIA дозволяють вірити, що компанія з часом перейде на багатокристальне компонування. Компанія Intel, наприклад, не приховує своїх намірів зробити 7-нм графічний процесор багатокристальним, який використовує компонування Foveros. Компанія AMD активно використовує "чіплети" при створенні центральних процесорів, але в сегменті графіки поки що обмежилася "підселенням" пам'яті типу HBM2.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук