NVIDIA не втрималася від переробки своєї графічної демонстрації, яка розповідає про місію «Аполлон-11» із застосуванням трасування променів у реальному часі до 50-річчя посадки на Місяць. NVIDIA запевняє, що переробки демонстрації дозволили достовірніше передати момент, коли Базз Олдрін (Buzz Aldrin) пішов за Нілом Армстронгом (Neil Armstrong) і ступив на поверхню Місяця. Коментарі Олдріна були додані до демонстрації.
Найбільше покращення стосується освітлення. Трасування променів у реальному часі дозволило симулювати відбиття сонячних променів від місячного модуля і навіть скафандрів — відблиски, що світяться, і різні тіні стали ще ближче до того, що публіка бачила на телевізійних кадрах і фотографіях порівняно з версією 2014 року для Maxwell і
NVIDIA запевняє, що це ще один камінь у город теорій змови, які стверджують, що висаджування людини на Місяць було обманом. Трасування променів обчислює напрями пучків світла, що відбиваються від навколишнього середовища на шляху до камери - це означає, що необхідно враховувати положення Сонця та його вплив на довкілля. Демонстрація має показати, що природне освітлення створювало саме ту картинку, яку публіка бачила на фотографіях.
Але, звичайно, це перш за все реклама, за допомогою якої NVIDIA показує можливості своїх графічних прискорювачів GeForce і Quadro, оснащених апаратними блоками трасування променів і DirectX Raytracing, що підтримують. Демонстрація покликана показати, як далеко просунулися сучасні споживчі технології розрахунку графіки у часі. Можна реконструювати навіть дрібні деталі історичної сцени домашнього обладнання.
На жаль, для завантаження всіх бажаючих ця технічна демонстрація RTX, як і раніше, недоступна.
Джерело: 3dnews.ru