Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік та відсутність 4K у Red Dead Redemption 2

Однією з основних заявлених переваг преміум-підписки Google Stadia Pro є потік у роздільній здатності 4K при 60 кадрів на секунду, якщо Інтернет-з'єднання дозволяє це. Але тестування сервісу показало, що зараз отримати цю можливість не виходить. Аналіз Red Dead Redemption 2 Google Stadia вказує на те, що служба в даний час не здатна надавати ігри в 4K при 60 кадрах/с. Те саме стосується, до речі, і Доля 2, яка відтворюється в 1080p (з масштабуванням до 4K) та на середніх налаштуваннях графіки.

Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік та відсутність 4K у Red Dead Redemption 2

Фахівці Digital Foundry перевірили Red Dead Redemption 2 у Google Stadia і виявили, що на Pro-підписці гра відтворюється у роздільній здатності 1440p при 30 кадрах/с; а на стандартній – 1080p з прицілом на 60 кадрів/с. На практиці, якщо Stadia виявляє, що ваше з'єднання може забезпечити високу пропускну здатність потоку, при більш дорогій підписці у вас є вибір між роздільною здатністю 4K з нижчою частотою кадрів або 1080p, але прицілом на 60 кадрів/с, проте продуктивність нерідко виходить нижче за бажану .

Digital Foundry також зазначає, що стиснення відео значно впливає на загальну візуальну якість Red Dead Redemption 2 в обох налаштуваннях потоку, що особливо помітно в першому розділі. «Багато країв в цілому виглядають значно більш нечіткими і менш м'якими [на Pro] порівняно з потоком 1080p, — сказав Алекс Батталья (Alex Battaglia), — ​​великі артефакти стиснення відео, звичайно, залишаться, так що загальна макроблокація та колірний бандинг присутні [ та у 1080p]».


Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік та відсутність 4K у Red Dead Redemption 2
Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік та відсутність 4K у Red Dead Redemption 2

Коротко, справа з налаштуваннями Red Dead Redemption 2 в Google Stadia так:

  • Анізотропна фільтрація: значно нижча, ніж на Xbox One X;
  • Якість освітлення: середня;
  • Якість відображення: низька (аналогічно Xbox One X);
  • Найближчі тіні: висока;
  • Далі тіні: висока (краще, ніж на Xbox One X);
  • Об'ємні тіні: від низьких до середніх (аналогічно Xbox One X);
  • Тесселяція: висока;
  • Рівень деталізації дерев: низький;
  • Рівень деталізації трав: низький;
  • Якість хутра: середня;
  • Загальна якість текстур: ультра.

Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік та відсутність 4K у Red Dead Redemption 2
Черговий провал Google Stadia: низькоякісний потік та відсутність 4K у Red Dead Redemption 2

Хоча графіка Red Dead Redemption 2 і постраждала в Google Stadia, служба пропонує низький час відгуку. У потоці 1080p затримка введення в Stadia-версії всього на 29 мілісекунд довше, ніж у ПК при 60 кадрах/с (і потрійний буферизації), і на 50 мілісекунд швидше, ніж Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 тепер доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 та Google Stadia.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук