Аксель Рітчен (Axel Rietschin), інженер компанії Microsoft, що займається розробкою ядра Windows,
Рітчен упевнений, що фізично неможливо з чистого аркуша написати ядро ReactOS у тому вигляді, як написано воно зараз, користуючись лише наявною публічною документацією. Зокрема, імена внутрішніх структур і функцій у ядрі ReactOS збігаються з аналогічними іменами в ядрі Windows Research, тоді як ці імена не експортуються під час збирання і ніде не світяться, крім оригінального коду. Те саме стосується імен макросів і параметрів, імена яких неможливо точно відтворити, не заглядаючи в оригінальний код Windows.
Нагадаємо, що у 2006 році в ReactOS було
При проведенні зворотного інжинірингу для відповідності законодавству США в галузі авторських прав проект ReactOS застосовує подвійну схему, при якій один дослідник проводить аналіз роботи і на його основі складає документацію, а інший розробник на основі цієї документації створює нову реалізацію для ReactOS. Не виключено, що на етапі аналізу могли використовуватися отримані в результаті витоків вихідні тексти Windows і в документації були відображені збігаються імена функцій і структур, але при схемі розробки, що застосовується в ReactOS, реалізація буде зовсім іншою і створеною з нуля.
Крім того, вже
Розробники ReactOS могли використовувати ці компоненти в процесі інжинірингу.
Джерело: opennet.ru