Опублікований код відображає зріз стану системи розробки Infocom на момент закриття цієї компанії. Код призначений для вивчення методів розробки старих ігор, обговорення та досліджень в галузі історії комп'ютерної техніки (ліцензія на код не є відкритою). Розробка ігор велася на мейнфреймі з ОС TOPS20, для збирання застосовувався компілятор ЗИЛЧ. Код написаний мовою ZIL (Zork Implementation Language).