ПК стала найприбутковішою платформою для Ubisoft, перевершивши PS4

Ubisoft нещодавно опублікувала свій фінансовий звіт за першу чверть 2019/20 фінансового року Згідно з цими даними, ПК перевершила PlayStation 4 і стала найприбутковішою платформою для французького видавництва. За квартал, що закінчився у червні 2019 року, на ПК припало 34% «чистих замовлень» Ubisoft (це одиниця продажу продукту чи послуги). Цей показник роком раніше становив 24%.

Для порівняння: PlayStation 4 займає друге місце з 31% "чистих замовлень", Xbox One - третє з 18%, а Switch - четверте з 5%. Зростання доходів від ПК пояснюється запуском Anno 1800 та успіхами програми UPlay, яка конкурує зі Steam у сфері прямих продажів, DRM, оновлень та соціальних мереж для гравців.

ПК стала найприбутковішою платформою для Ubisoft, перевершивши PS4

"34% були забезпечені Anno, яка є ексклюзивом для ПК, але навіть без урахування цього запуску у нас були дуже хороші результати на ПК в цілому", - зазначив виконавчий директор Ubisoft Ів Гіймо (Yves Guillemot) у спілкуванні з інвесторами за результатами звітної конференції . Anno 1800 поширюється як через UPlay, так і через магазин Epic Games Store. Цього року Ubisoft випустить два доповнення до цього містобудівного симулятора.

Компанія за квартал виручила €363,4 млн (за стандартом IFRS15), що на 9,2% менше від показників річної давності. Серед успіхів згадано різке зростання залученості гравців до Вбивця Одіссея за тримісячний період; Відділ 2 як найбільший хіт промисловості початку року; Rainbow Six Облога, що перебуває в десятці найпопулярніших ігор за 5 останніх років, причому залучення гравців продовжує зростати.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук