11 березня відбувся перший значний випуск 1.0.0 бібліотеки двомірної векторної графіки PlutoVG, написаної мовою C і поширюваної ліцензією MIT. У бібліотеки немає сторонніх залежностей.
Можливості бібліотеки:
- стилі малювання ліній;
- суцільне, градієнтне та текстурне зафарбовування;
- шрифти та текст;
- обрізка та композиція;
- трансформації;
- зображення.
Бібліотека використовується в інших проектах автора: LunaSVG и PlutoSVG.
Зміни:
- Використання SemVer нумерації версій.
- Додані макроси PLUTOVG_EMPTY_POINT та PLUTOVG_EMPTY_RECT.
Код:
#include int main(void) {const int width = 150; const int height = 150; const float center_x = width/2.f; const float center_y = height/2.f; const float face_radius = 70; const float mouth_radius = 50; const float eye_radius = 10; const float eye_offset_x = 25; const float eye_offset_y = 20; const float eye_x = center_x - eye_offset_x; const float eye_y = center_y - eye_offset_y; plutovg_surface_t* surface = plutovg_surface_create(width, height); plutovg_canvas_t * canvas = plutovg_canvas_create (surface); plutovg_canvas_save(canvas); plutovg_canvas_arc(canvas, center_x, center_y, face_radius, 0, PLUTOVG_TWO_PI, 0); plutovg_canvas_set_rgb(canvas, 1, 1, 0); plutovg_canvas_fill_preserve(canvas); plutovg_canvas_set_rgb (canvas, 0, 0, 0); plutovg_canvas_set_line_width(canvas, 5); plutovg_canvas_stroke(canvas); plutovg_canvas_restore(canvas); plutovg_canvas_save(canvas); plutovg_canvas_arc(canvas, eye_x, eye_y, eye_radius, 0, PLUTOVG_TWO_PI, 0); plutovg_canvas_arc (canvas, center_x + eye_offset_x, eye_y, eye_radius, 0, PLUTOVG_TWO_PI, 0); plutovg_canvas_set_rgb (canvas, 0, 0, 0); plutovg_canvas_fill(canvas); plutovg_canvas_restore(canvas); plutovg_canvas_save(canvas); plutovg_canvas_arc(canvas, center_x, center_y, mouth_radius, 0, PLUTOVG_PI, 0); plutovg_canvas_set_rgb (canvas, 0, 0, 0); plutovg_canvas_set_line_width(canvas, 5); plutovg_canvas_stroke(canvas); plutovg_canvas_restore(canvas); plutovg_surface_write_to_png(surface, "smiley.png"); plutovg_canvas_destroy (canvas); plutovg_surface_destroy (surface); return 0; }
малює 😃 та зберігає його у файлі smiley.png. 🙂
Джерело: linux.org.ru
