Шанувальник WoW відтворив частину ігрових локацій на Unreal Engine 4

Фанат MMORPG World of Warcraft, що ховається під нікнеймом Daniel L, відтворив кілька локацій з гри на движку Unreal Engine 4. До них увійшли Сіві Пагорби, Евінський ліс, Сутінковий ліс та інші. Він опублікував демонстраційний ролик на своєму YouTube каналі.

Автор працював над цим проектом кілька років. Він почав працювати над ним у 2015 році. Згідно з описом, він запозичив деякі моделі в інших розробників. Інші елементи він робив самостійно.

У середині травня Blizzard розповіла про плани із запуску класичних серверів World of Warcraft. Компанія повідомила, що проект отримає патч 1.12 "Барабани війни". У нього зможуть зіграти всі користувачі з підпискою WoW, що діє. Запуск гри заплановано на 27 серпня 2019 року.

Крім того, 8 жовтня 2019 компанія випустить спеціальне видання World of Warcraft 15th Anniversary для фанатів гри. До нього увійдуть колекційні сувеніри, цифрові бонуси та місячна підписка на гру. Його вартість становитиме 5999 рублів.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук