Польський інсайдер стверджує, що вихід Cyberpunk 2077 перенесли через проблеми з оптимізацією

Минулого тижня CD Projekt RED перенесла вихід Cyberpunk 2077 з 16 квітня на 17 вересня 2020 року. Говорячи про причини затримки, розробники послалися на необхідність проведення додаткових тестувань і великий обсяг роботи з виправлення багів і полірування, але подробиці, як це зазвичай буває, вдаватися не стали. Точніші причини нібито вдалося дізнатися польському інсайдеру Борису Нешпеляку (Borys Nieśpielak). Він розповів, що головною проблемою стала нестача потужності консолей поточного покоління.

Польський інсайдер стверджує, що вихід Cyberpunk 2077 перенесли через проблеми з оптимізацією

За словами інсайдера, Xbox One занадто слабка, щоб Cyberpunk 2077 працювала без проблем. У подкасті на YouTube-каналі відомого польського відеоблогера Ремігіуша Мацяшека (Remigiusz Maciaszek) він назвав продуктивність гри на цій консолі «вкрай незадовільною». CD Projekt RED поставила за мету розібратися з цим питанням до січня — інакше планувалося перенести реліз. Саме за таким сценарієм і розвивалися події.

Проблеми з оптимізацією для Xbox One не є новими для CD Projekt RED. The Witcher 3: Wild Hunt виконувалася на базовій консолі з роздільною здатністю 1600 × 900 пікселів (до нативних 1920 × 1080 пікселів воно підвищувалося тільки в роликах на движку), а кадрова частота нерідко падала до 20 кадрів/c. Крім того, для цієї версії довелося суттєво знизити якість текстур, тіней та рослинності.


За інформацією джерела, роботу над основним сюжетом було завершено приблизно три місяці тому. Деякі другорядні квести допрацьовують досі. Нешпеляк зазначив, що друге та третє проходження Cyberpunk 2077 будуть більш цікавими, ніж у випадку з Відьмак 3: Дике полювання.

Також інсайдер заявив, що «на сто відсотків» упевнений у тому, що колись CD Projekt RED планувала створити нову частину The Witcher із Цирі у головній ролі. Обговорювалася можливість випустити її як ексклюзив Sony, але в якийсь момент проект відійшов на далекий план і жодної інформації про нього так і не з'явилося.

У Польщі Нешпеляку довіряють: він має в країні таку саму репутацію, як редактор Kotaku Джейсон Шрайєр (Jason Schreier) в очах західної аудиторії. Також сказане ним підтверджується недавніми повідомленнями користувача форуму ResetEra під псевдонімом boskee. Наприкінці минулого тижня він розповів, Що причина відстрочки полягає в тому, що команда не встигла виправити серйозні технічні проблеми у призначений термін. Тим не менш, цю новину варто приймати з часткою сумніву.

Польський інсайдер стверджує, що вихід Cyberpunk 2077 перенесли через проблеми з оптимізацією

Розробники не раз підкреслювали (і в черговий раз зробили це, коли оголошували про перенесення), що зосереджені на версіях для поточних консолей і не збираються відмовлятися від їхнього випуску. Варіанти для PlayStation 5 та Xbox Series X не підтверджені, але студія розглядає таку можливість. RPG точно не з'явиться на нових консолях відразу після їхнього запуску.

17 вересня Cyberpunk 2077 вийде на всіх трьох платформах – PC, PlayStation 4 та Xbox One. Мультиплеєрну складову, швидше за все, випустять не раніше 2022 року



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук