Пригода Chorus: An Adventure Musical від сценариста Mass Effect має намір освіжити жанр сюжетних ігор

Новостворена австралійська Summerfall Studios анонсувала свою першу гру - "пригодницький мюзикл" Chorus: An Adventure Musical.

Пригода Chorus: An Adventure Musical від сценариста Mass Effect має намір освіжити жанр сюжетних ігор

Про створення студії у Мельбурні було оголошено у вересні, але співзасновники Ліам Еслер (Liam Esler) та Девід Гайдер працювали над концепцією гри майже два роки. У розмові з GamesIndustry на International Games Week вони розповіли, що все почалося на Game Connect Asia Pacific у 2017 році, де спільне захоплення маленькими сюжетними проектами, такими як Gone Home та Пожежнавикликало ідею попрацювати разом.

Гайдер та Еслер - досвідчені розробники; у першого за плечима довга кар'єра як провідний сценарист у BioWare, а другий — впливова фігура на австралійській сцені розробників ігор. Такі проекти, як Gone Home і Firewatch свого часу справили враження на багатьох, але і Гайдер, і Еслер відразу зрозуміли, що Summerfall Studios доведеться зробити більше, щоб виділитися на переповненому ринку.

«Відмінність була однією з перших речей, про які ми говорили, – сказав Еслер. — Ми обидва є шанувальниками ігор з акцентами на персонажах та оповіданні, але за останні кілька років жанр не дуже добре зарекомендував себе. Одного разу стався пік популярності таких ігор, як Gone Home і Firewatch, які просто дико розійшлися - їх неймовірно добре прийняли, - а потім вийшла Life is Strange, і з того часу успіх релізів дедалі менше. А все тому, що жанр оповідальних ігор насправді не змінився. У його рамках не було інновацій чи розвитку таким чином, щоб це було цікавим для аудиторії».

Пригода Chorus: An Adventure Musical від сценариста Mass Effect має намір освіжити жанр сюжетних ігор

Цей застій може бути пов'язаний з поширенням терміну «симулятор ходьби», який застосовується до ігор, подібних до Gone Home і Dear Esther. За останні роки таких проектів були десятки або навіть сотні, але лише рідкісні з них є чимось цікавим. Еслер і Гайдер не люблять цей опис, і як співзасновники невеликої студії теж визнають необхідність принести щось нове у жанр.

«З погляду маркетингу нам потрібне щось інше, – додав Еслер. — Люди прагнуть чогось, про що вони можуть говорити, — це чудово, у прямому значенні цього слова. Ви можете наголосити на цьому, тому що воно інше».

Пригода Chorus: An Adventure Musical від сценариста Mass Effect має намір освіжити жанр сюжетних ігор

Перша гра студії - Chorus: An Adventure Musical. Назва гри прямо вказує на те, що вона запропонує. Еслер сказав, що концепція «побудована навколо інтерактивних музичних номерів, і гравець може вирішити, де пісня розгалужується та як іде». Він та Гайдер упевнені, що такого у відеоіграх раніше не було. Герої Chorus: An Adventure Musical спілкуються між собою; Вибір діалогів схожий на той, що використовувався в Mass Effect, де Гайдер був провідним сценаристом — пропонує три окремі шляхи, які ведуть до різних наслідків.

«Якщо ви робите агресивний вибір [у діалогах], у пісню додається барабан і вона стає швидшою, — сказав Гайдер. — Коли ми вигадали ідею, то дійшли конкретних питань: «Як ми можемо зробити це з функціональної точки зору? І як ми можемо зробити це з творчої точки зору?” Ось тут і вступає Остін Вінторі. Нам потрібний був хтось, хто розуміє музику».

Остін Вінторі - один із найвідоміших композиторів у світі відеоігор. Він написав музику для подорож, Abzu та John Wick Hex. І Гайдер, і Еслер розуміли, що для здійснення такої амбітної концепції Summerfall Studios знадобляться певні люди на потрібних ролях.

Крім Вінторі, Summerfall Studios найняла Троя Бейкера (Troy Baker) як режисера озвучення і Лору Бейлі (Laura Bailey) як ключовий член акторського складу Chorus: An Adventure Musical. Разом вони спробують привнести щось нове до жанру оповідальних ігор і зробити те, що не вийшло навіть у BioWare.

Пригода Chorus: An Adventure Musical від сценариста Mass Effect має намір освіжити жанр сюжетних ігор

Summerfall Studios сподівається зібрати $600 тисяч для Chorus: An Adventure Musical краудфандингової платформи Fig. На сьогоднішній день розробникам вдалося виконати цю мету на 17% — пожертвовано понад 106 тисяч доларів. Кампанія завершиться 10 листопада 2019 року. Наразі гру планується випустити лише на ПК.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук