Минулої осені компанія Microsoft вперше
Ідея полягає в тому, щоб дати можливість користувачам грати в консольні ігри скрізь, де тільки можна. У компанії хочуть спростити можливості для розробників щодо поширення їх проектів.
Основою системи є сервери на базі Xbox One S, а також хмарний сервіс Azure з початковим акцентом на близькість до ключових центрів розробки ігор у Північній Америці, Азії та Європі. При цьому система, як
Також у компанії заявили, що додали до списку інструментів для розробників API, який дозволяє визначити, чи транслюється гра з хмари, чи відтворюється локально. Це може бути важливо, якщо потрібно забезпечити мінімальну затримку в грі, наприклад, у розрахованій на багато користувачів сутички, де пінг грає вирішальну роль. Для цього матчі за участю великої кількості гравців перекидатимуться на один сервер.
Ще одним нововведенням є налаштування розмірів шрифтів для невеликих дисплеїв, що буде важливим для гри зі смартфона або планшета. Також у компанії пообіцяли надати розробникам можливість адаптувати проекти під різні способи гри.
Джерело: 3dnews.ru