Робота зі світлом у вражаючій технічній демонстрації The Heretic від Unity

Показана рік тому The Heretic була однією з найбільш вражаючих технічних демонстрацій, яку ми бачили останнім часом. Вона заснована на двигуні Unity 2019.3 і вказує, на що здатні сучасні висококласні ПК. Тепер команда Unity Engine випустила нове відео, в якому показала на прикладі The Heretic, як розробники можуть маніпулювати камерою та різними аспектами висвітлення в режимі реального часу.

Робота зі світлом у вражаючій технічній демонстрації The Heretic від Unity

Нагадаємо: всі вражаючі ефекти та реалістичне оточення The Heretic минулого року виконувалося в реальному часі у роздільній здатності 1400p за 30 кадрів/с на сучасному споживчому ігровому ПК. Створена короткометражка була тією ж командою, що раніше демонструвала можливості двигуна на прикладі роликів Adam і Book of the Dead.

The Heretic використовує широкий спектр графічних функцій Unity, включаючи всі можливі аспекти конвеєра рендерингу високої чіткості (HDRP, High-Definition Render Pipeline). Кінематографічний вигляд було надано демонстрації за допомогою останньої версії функцій постобробки Unity: розмиття в русі, свічення, глибина різкості, зернистість плівки, градації кольорів та проекція Panini.


Робота зі світлом у вражаючій технічній демонстрації The Heretic від Unity

Журналісти DSO Gaming запитали Unity Engine, чи планують вони випустити цю технічну демонстрацію для публіки, як раніше була випущена Adam Tech. На жаль, поки команда не має таких планів. Натомість зацікавлені розробники можуть записатися на онлайн-сесію, присвячену The Heretic, яка відбудеться 12 травня На ній євангеліст Unity Ешлі Алісія (Ashley Alicea) поговорить з Робертом Купішем (Ashley Alicea) та Красіміром Нечевським (Krasimir Nechevski) із команди Unity, яка створює демонстрації. Вони обговорять роботу над демонстрацією та дадуть відповіді на питання спільноти.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук