Розробник Cube World довго не міг завершити роботу над грою через депресію

Творець рольової гри Cube World Вольфрам фон Фанк (Wolfram von Funck) опублікував у своєму блозі запис, в якому розповів про причини такого довгого доопрацювання проекту. За його словами, основними причинами стали депресія та перфекціонізм.

Розробник Cube World довго не міг завершити роботу над грою через депресію

«Як дехто пам'ятає, після відкриття магазину на нас була зроблена DDoS-атака. Можливо, це звучить безглуздо, але подія травмувала мене. Я ніколи нікому не говорив про це і не хочу вдаватися в подробиці, але з того часу мене мучать тривога та депресія. Соціальні мережі не вирішували це питання. Я досі не впевнений у тому, що треба це розповідати, але мені хотілося порозумітися перед шанувальниками», — заявив фон Фанк.

Також розробник зазначив, що він є перфекціоністом, тому йому довелося кілька разів переробляти вже виконану роботу. Він наголосив, що йому хотілося б додати ще низку речей у гру, але він вважає поточну версію проекту забавною.

«Я сподіваюся, що більшість із вас насолодяться майбутнім релізом. Зараз я працюю над новою домашньою сторінкою і хочу додати ще кілька речей», – розповів розробник.

Cube World - це рольова гра з відкритим світом. Проект вийде до кінця 2019 виключно на PC.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук