Розробникам The Last of Us знадобився співробітник із досвідом роботи на ПК

Студія Naughty Dog опублікувала на своїй сторінці сервісі LinkedIn вакансії графічного програміста. Здобувач, крім іншого, повинен мати досвід роботи на ПК.

Розробникам The Last of Us знадобився співробітник із досвідом роботи на ПК

Серед областей знання потенційного співробітника в Naughty Dog називають архітектуру актуальних відеокарт (AMD GCN та NVIDIA CUDA), а також DirectX 12, Vulkan та інші сучасні графічні або обчислювальні API.

Починаючи з PlayStation 4, домашні консолі Sony ґрунтуються на технологіях AMD, тому згадка в контексті вакансії NVIDIA, DirectX 12 та Vulkan як мінімум чудова.

Графічний програміст, що розшукується студією, працюватиме безпосередньо над The ​​Last of Us Part II: створювати та інтегрувати «технології рендерингу» поряд із «що ставить стандарти індустрії візуальної складової».


Розробникам The Last of Us знадобився співробітник із досвідом роботи на ПК

Раніше Naughty Dog натякала на розробку мультиплеєра The Last of Us Part II, який може стати самостійною грою. Про випуск орієнтованих на мережеві баталії проектів своїх студій на ПК у Sony говорили серпні минулого року.

За межі PlayStation можуть вийти і однокористувацькі ігри японців: Джейсон Шрайєр (Jason Schreier) з Kotaku передрік швидкий ПК-реліз Горизонт Нуль Світанок, а Том Філліпс (Tom Phillips) з Eurogamer натякнув на Dreams.

Вихід The ​​Last of Us Part II очікується на PS4 вже 29 травня цього року. Спочатку гру планували випустити в лютому, однак розробники зрозуміли, що не встигають довести проект до потрібного рівня якості до наміченого терміну.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук