Розробники Diablo IV пробували вигляд від третьої особи, але зупинилися на ізометрії

Після скандального BlizzCon 2018 видання Kotaku опублікувало матеріал щодо Diablo IV. У ньому йшлося, що розробники хотіли перетворити гру на екшен від третьої особи. На BlizzCon 2019 автори частково підтвердили цю інформацію: Blizzard Entertainment дійсно розглядала варіант помістити камеру за спиною головного героя в четвертій частині.

Розробники Diablo IV пробували вигляд від третьої особи, але зупинилися на ізометрії

З цього приводу виданню VG247 дав коментар провідний художник Diablo IV Метт Макдейд (Matt McDaid): Ми розглядали різні варіанти на етапі підготовки і нічого не виключали. Команда пробувала експериментувати з камерою, але коли настала черга ізометричної проекції, всі відчули, що це справжня Diablo».

Розробники Diablo IV пробували вигляд від третьої особи, але зупинилися на ізометрії

Потім провідний художник розповів про переваги виду зверху: «Бують моменти, коли гравець потрапляє до міст, де немає битв, і камера наближається. А у поєдинках зі світовими босами масштаб збільшується, щоб показати всіх користувачів на екрані». Нещодавно розробники також розповіличим надихаються при створенні четвертої частини франшизи.

Diablo IV вийде на PC, PS4 та Xbox One. Дату релізу Blizzard поки не готова повідомити.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук