Розробники дизельпанк-стратегії Iron Harvest підбили підсумки року у новому геймплейному відео

Німецька студія King Art Games опублікувала нове геймплейне відео своєї дизельпанк-стратегії Iron Harvest. У ролику автори підбили підсумки року, що минає, і розповіли про виконану роботу.

Розробники дизельпанк-стратегії Iron Harvest підбили підсумки року у новому геймплейному відео

За один лише 2019-й Iron Harvest обзавелася видавцем в особі компанії Deep Silver (дочірній підрозділ Koch Media), а також датою релізу - Гра вийде 1 вересня 2020 року.

Альфа-версія Iron Harvest, доступна вкладникам з Kickstarter, у році, що минає, поповнилася новими функціями, юнітами і картами для розрахованого на багато користувачів режиму.

У той же час розробники розпочали виробництво заставних роликів для трьох сюжетних кампаній, прописали скрипти в більшості основних місій, спроектували рівні одиночного режиму і так далі.

Усього в Iron Harvest буде 21 сюжетна карта (по сім на кампанію), на проходження яких, за прогнозами розробників, у середньому піде близько 20 годин: тривалість місій варіюється від 20 до 90 хвилин.

Iron Harvest створюється для PC (Steam, GOG), PS4 та Xbox One. У King Art Games хотіли б випустити і версію для Switch, але мінімальна потужність гібридної консолі Nintendo цього зробити не дозволяє. 

Події Iron Harvest розгортаються в альтернативній Європі зразка 1920-х років, де поряд із звичною для того періоду технікою використовувалися бойові дизельпанкові роботи. Гра заснована на всесвіті 1920+, придуманому польським художником Якубом Ружальським (Jakub Różalski).



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук