Німецька студія King Art Games опублікувала нове геймплейне відео своєї дизельпанк-стратегії Iron Harvest. У ролику автори підбили підсумки року, що минає, і розповіли про виконану роботу.
За один лише 2019-й Iron Harvest
Альфа-версія Iron Harvest, доступна вкладникам з Kickstarter, у році, що минає, поповнилася новими функціями, юнітами і картами для розрахованого на багато користувачів режиму.
У той же час розробники розпочали виробництво заставних роликів для трьох сюжетних кампаній, прописали скрипти в більшості основних місій, спроектували рівні одиночного режиму і так далі.
Усього в Iron Harvest буде 21 сюжетна карта (по сім на кампанію), на проходження яких, за прогнозами розробників, у середньому піде близько 20 годин: тривалість місій варіюється від 20 до 90 хвилин.
Iron Harvest створюється для PC (Steam, GOG), PS4 та Xbox One. У King Art Games
Події Iron Harvest розгортаються в альтернативній Європі зразка 1920-х років, де поряд із звичною для того періоду технікою використовувалися бойові дизельпанкові роботи. Гра заснована на всесвіті 1920+, придуманому польським художником Якубом Ружальським (Jakub Różalski).
Джерело: 3dnews.ru