Розробники Haven розповіли про основи ігрового процесу та показали новий уривок з гри

Творчий керівник студії The Game Bakers Емерік Тоа (Emeric Thoa) на сайті офіційного блогу PlayStation розповів про три головні елементи ігрового процесу Haven.

Розробники Haven розповіли про основи ігрового процесу та показали новий уривок з гри

По-перше, дослідження та переміщення. Спільне вивчення планети покликане розслабити гравців, а механіка ковзання, що використовується для пересування, подарувати відчуття від спільного катання на лижах.

По-друге, битви. Бої проходять у реальному часі і вимагають кооперації головних героїв: система побудована таким чином, щоб користувач захотів оптимізувати свої дії, як у ритм-грі.


По-третє, відпочинок у «Гнізді». Між вилазками персонажі повертаються на свій корабель, де можна зайнятися крафтингом, готуванням (їда збільшує ефективність у бою) та розвитком відносин.

Крім того, гра набагато охочіше видає очки досвіду не за участь у боях, а за спільне проведення часу: «Це відрізняє Haven, тому що зазвичай в RPG цей аспект пропускають».

Нагадаємо, Haven є фантастичним рольовим екшеном і розповідає історію закоханих Ю і Кея, які втекли на забуту планету для пошуку свого місця у світі.

Haven створюється для PC (поки реліз підтверджений тільки в Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X та Nintendo Switch. Прем'єра очікується до кінця 2020 року, проте точною датою виходу розробники не поспішають ділитися.

Джерела:



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук