Студія TaleWorlds Entertainment поділилася новими подробицями Mount&Blade 2: Bannerlord. На офіційному форумі Steam розробники опублікували черговий щоденник, присвячений битвам усередині фортець. За словами авторів, вони дуже відрізняються від типових польових сутичок.
Бої у цитаделі стануть останнім етапом облоги. Студія TaleWorlds Entertainment при розробці подібних зіткнень розуміла, що потрібно зберегти баланс між реалістичністю та ігровими умовностями. Саме тому після початку битви всередині фортеці з двох сторін з'являтимуться хвилі солдатів. Щоб обмежений простір не заповнювався воїнами, розробники відрегулювали інтервали прибуття груп противників.
Гравцям доведеться битися в залах, де кавалерія стає марною, а ефективність стрілецьких загонів сильно знижується. Тут не вдасться тактично обхитрити ворога, тому покладатися доводиться лише на власне вміння битися. Розробники уточнили, що перед початком користувачі зможуть увійти в цитадель, оглянувши майбутнє поле битви. Ось тільки при нападі воно трохи зміниться, тому що супротивники барикадуватимуть прорізи меблями і зводити інші зміцнення.
Дата виходу Mount & Blade 2: Bannerlord не оголошено, як і цільові платформи.
Джерело: 3dnews.ru