У кодовій базі бібліотеки SDL (Simple DirectMedia Layer) скасовано раніше прийняту зміну, яка за замовчуванням активує роботу на базі протоколу Wayland в оточеннях, що надають одночасну підтримку Wayland та X11. Таким чином, у випуску 2.0.22 як і раніше у Wayland-оточеннях з компонентом XWayland за умовчанням застосовуватиметься висновок з використанням протоколу X11.
Зазначається, що пов'язаний із підтримкою Wayland код SDL є стабільним, але в сторонніх додатках залишаються невирішеними деякі проблеми. Наприклад, відзначаються регресивні зміни в іграх та проблеми при використанні драйверів NVIDIA, обробкою подій у libwayland, завантаженням плагінів у libdecor та роботою програми Steam.
Оцінивши обстановку, що склалася, розробники вирішили не поспішати і не включати Wayland за замовчуванням в релізі SDL 2.0.22. Для тих хто бажає використовувати Wayland може виставити перед запуском програми змінну оточення "SDL_VIDEODRIVER=wayland" або додати в код функцію 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' перед викликом SDL_Init():
Джерело: opennet.ru
