Редактор Kotaku передрік Stadia «колосальний провал» - попереднє замовлення виявилися нижчими за очікування Google

Новинний редактор Kotaku Джейсон Шрайєр (Jason Schreier) у своєму мікроблозі поділився думками щодо перспектив хмарного сервісу Stadia від Google. На думку журналіста, служба вже має вигляд «колосального провалу».

Редактор Kotaku передрік Stadia «колосальний провал» - попереднє замовлення виявилися нижчими за очікування Google

«Думаю, швидко Google від Stadia не відмовиться - поки ми говоримо, [компанія] створює відразу кілька студій, - але було вкрай нерозумно з їхнього боку думати, що вони можуть продавати ігри за повну ціну на цій штуці. Треба змінюватися, навіть якщо це означає втрату деяких блокбастерів», вважає Шрайєр.

За словами журналіста, подібний підхід у сучасному суспільстві вже не має сенсу: «Дуже схоже, ніби сервіс придумали ветерани індустрії, які вирішили, що якщо це спрацювало для них 2006-го, то й 2020-го теж спрацює».

Вибрана бізнес-модель позначається на популярності Stadia. Джерело, знайоме з ситуацією, повідомило Шрайєру про те, що передзамовлення стартових наборів сервісу виявилися нижчими за очікувані.

Stadia як служба безкоштовна, проте для доступу до послуг у 2019 році необхідно за $129 придбати Founder's Edition або Premiere Edition, до складу яких входить фірмовий геймпад, Chromecast Ultra та три місяці передплати Stadia Pro.

Редактор Kotaku передрік Stadia «колосальний провал» - попереднє замовлення виявилися нижчими за очікування Google

У відриві від бандла Stadia Pro коштує $10. За ці гроші користувач отримує можливість грати в роздільній здатності 4К при 60 кадрах/с, а також один або кілька безкоштовних проектів. Решту доведеться докуповувати окремо.

Запуск Stadia відбувся 19 листопада у 14 країнах, серед яких немає Росії. У перших оглядах рецензенти скаржаться на затримку введення, технічні проблеми та загальну неготовність служби до релізу.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук