Редактор Kotaku: Skull & Bones кілька разів перезапускали, але гра все ще у розробці

У своєму останньому фінансовому звіті видавництво Ubisoft не згадало Skull & Bones — розрахований на багато користувачів піратський екшен, анонсований на Е3 2017. Гравцям стало цікаво, як справи з проектом, тому вони поставили відповідне запитання редактору Kotaku Джейсону Шрайєру (Jason Schreier). Журналіст часто ділиться інсайдерською інформацією, яку одержує від розробників, тому вважається надійним джерелом. Цього разу він також озвучив деякими нові деталі щодо долі піратського екшену.

Редактор Kotaku: Skull & Bones кілька разів перезапускали, але гра все ще у розробці

У своєму твіттері Джейсон Шрайєр написав: «[Skull & Bones] перезапускали безліч разів Креативний директор [ігри] залишив посаду у 2018 році. Пройде ще якийсь час [до релізу]». Швидше за все, Ubisoft не може сформувати концепцію піратського екшену, тому його розробку кілька разів розпочинали заново.

Редактор Kotaku: Skull & Bones кілька разів перезапускали, але гра все ще у розробці

Спочатку французький видавець планував випустити Skull & Bones восени 2018-го. Потім терміни змістили на наступний фінансовий рік, а у травні 2019-го зробили це знову. Причому вдруге Ubisoft не вказувала терміни релізу. Наразі дату виходу Skull & Bones не оголошено. Спочатку проект мав з'явитися на PC, PS4 та Xbox One, проте, можливо, зараз його розробляють уже з прицілом на наступне покоління консолей.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук