Реліз CrossOver 22.1 для Linux, Chrome OS та macOS

Компанія CodeWeavers випустила реліз пакету Crossover 22.1, заснованого на коді Wine та призначеного для виконання програм та ігор, написаних для платформи Windows. CodeWeavers входить до ключових учасників проекту Wine, спонсорує його розробку і повертає в проект усі нововведення, реалізовані для своїх комерційних продуктів. Вихідні тексти відкритих компонентів CrossOver 22.1 можна завантажити на цій сторінці.

В новой версії:

  • Пакет vkd3d з реалізацією Direct3D 12, що працює через трансляцію викликів до графічного API Vulkan, оновлено до версії 1.5.
  • Поліпшено підтримку бібліотеки WineD3D з реалізацією DirectX 1-11 на базі OpenGL. З wine у ​​WineD3D перенесено понад 400 змін.
  • Вирішено проблеми сумісності з оновленням Ubisoft Connect.
  • Усунення аварійних завершень Adobe Acrobat Reader 11 під час запуску в Linux.
  • Вирішено проблеми із залежностями при використанні Fedora 37 та OpenSUSE Tumbleweed.
  • Оновлено версію бібліотеки SDL.
  • Покращено підтримку ігрових контролерів, наприклад, реалізовано підтримку Xbox Elite Series 2.
  • У збірці для macOS реалізована підтримка 32-розрядних ігор DirectX 10/11, серед іншого тепер можна грати в Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite та Magicka 2.*. Вирішено проблеми з порожніми вікнами та усунуто аварійне завершення GTA Online.

    Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук