Після чотирьох років розробки опубліковано нова версія спеціалізованої програми для цифрового живопису з використанням планшета або миші MyPaint 2.0.0. програма поширюється під ліцензією GPLv2, технологія ведеться мовами Python і C++ з використанням тулкіта GTK3. Готові зборки сформовані для Linux (AppImage, Flatpak), Windows та macOS.
MyPaint може використовуватися художниками, які займаються цифровим живописом та в деяких застосуваннях здатний виступити конкурентом загальновизнаним пропрієтарним програмам для малювання. Corel Painter и Артрейдж. Програма має простий, зручний у роботі інтерфейс та не позиціонується як графічний редактор для обробки зображень. MyPaint має великий набір пензлів, які якісно симулюють справжні художні інструменти, такі як олівець, олійні фарби, акварель, мастихін та інші. Одна з цікавих особливостей програми — це нескінченне полотно, яке можна прокручувати та масштабувати.
За замовчуванням задіяно лінійний композитинг та спектральне змішування (режим пігменту), які добре підходять для створення робіт, що імітують використання традиційних матеріалів та інструментів.
Оскільки нові методи не позбавлені недоліків, таких як зниження продуктивності, ускладнення об'єднання шарів та порушення переносимості, в налаштуваннях та діалозі відкриття файлів передбачено режим забезпечення сумісності з MyPaint 1.x. При виборі даного режиму спектральне змішування відключено і за умовчанням застосовуються нормальні, а не пігментовані шари, що дозволяє відкривати файли, створені в попередніх випусках, які MyPaint 2 виглядають по-іншому.
Обертання і масштабування полотна тепер впливає на форму мазків кистями. Нова поведінка при штрихуванні нагадує дію при повороті паперу перед художником (раніше, штрихування проводилося так, наче художник повертався разом з листом). Аналогічно зміна рівня масштабування відбивається на параметрах штрихування, якби перед художником збільшився аркуш паперу.
Запропоновано безліч нових параметрів кистей (зсув, розширені параметри змащування, постеризація (Ізогелія), пігмент) та вхідних характеристик кистей (кут атаки, базовий радіус, рівень масштабування тощо).