Після дев'яти місяців розробки опубліковано реліз Minetest 5.9.0, вільного кроссплатформенного ігрового двигуна в жанрі пісочниця, що дозволяє створювати ігри в стилі Minecraft, використовуючи різні воксельні блоки для спільного формування гравцями різних структур і будівель, що утворюють подібність віртуального світу. Геймплей, що надається движком, повністю залежить від набору модів, створюваних на мові Lua. Двигун написаний мовою С++ із використанням 3D-бібліотеки IrrlichtMt (форк Irrlicht). Код Minetest розповсюджується під ліцензією LGPL, а ігрові ресурси під ліцензією CC BY-SA 3.0. Готові збірки формуються для різних дистрибутивів Linux, Android, FreeBSD, Windows та MacOS.
Основні зміни:
- Додана підтримка шейдера God Rays, також відомого як об'ємне освітлення.

- Виконання генератора карток (Lua Mapgen) винесено в окремий потік, що дозволяє модам використовувати власний механізм генерації карток. Раніше творцям модів доводилося враховувати функції Mapgen, щоб керувати затримками.
- Поліпшено продуктивність рендерингу частинок, завдяки чому творці модів можуть створювати складніші ефекти частинок. Ця зміна може призвести до значного підвищення FPS на деяких пристроях.

Додатково можна відзначити роботу над версією Minetest 5.10.0, в якій розширено набір графічних ефектів (наприклад, з'являться відображення у воді), додана підтримка формату gITF для спрощення створення анімованих моделей та проведено редизайн інтерфейсу ContentDB у головному меню.
Джерело: opennet.ru

