Реліз Wine Launcher 1.5.3, інструмент для запуску Windows-ігор

Доступний випуск проекту Wine Launcher 1.5.3, який розвиває Sandbox-оточення для запуску Windows-ігор. Серед основних особливостей відзначається: ізольованість від системи, окремий Wine та Prefix для кожної гри, стиснення в образи SquashFS для економії місця, сучасний стиль лаунчера, автоматична фіксація змін у каталозі Prefix та генерація з цього патчів, підтримка геймпадів та Steam/GE/TKG Proton . Код проекту розповсюджується під ліцензією GPLv3.

Реліз Wine Launcher 1.5.3, інструмент для запуску Windows-ігор

Значні зміни, порівняно з минулою публікацією:

  • Реалізовано примусове завершення Wine перед виходом із програми. Це виправляє випадки, коли процес Wine залишився висіти як зомбі після завершення гри.
  • Додано твік MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, включення якого дозволяє обійти деякі баги Mesa драйверів, що заважають запуску OpenGL ігор.
  • На сторінці Діагностика з'явився висновок версії OpenGL, що підтримується відеоадаптером.
  • Додано підтримку геймпадів. Функція дозволяє грати в ігри, що не підтримують геймпад. З особливостей реалізації відзначається кілька розкладок на кожен геймпад та окремі налаштування для кожної гри.
  • Міграція з HTML5 Gamepads API на node-gamepad. Це позбавило необхідності натискати кнопки геймпада для ініціалізації всередині WL.
  • Доданий репозиторій "Proton TKG: Gardotd426"
  • Доданий репозиторій "Wine GE"
  • Додано репозиторій "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Додано репозиторій "Wine builds for Star Citizen: snatella"
  • MangoHud оновлено до версії 0.6.5.
  • Додано інтеграцію Steam Proton, що забезпечила роботу Proton 6.3 і вище.

Джерело: opennet.ru

Додати коментар або відгук