Доступний випуск проекту Wine Launcher 1.5.3, який розвиває Sandbox-оточення для запуску Windows-ігор. Серед основних особливостей відзначається: ізольованість від системи, окремий Wine та Prefix для кожної гри, стиснення в образи SquashFS для економії місця, сучасний стиль лаунчера, автоматична фіксація змін у каталозі Prefix та генерація з цього патчів, підтримка геймпадів та Steam/GE/TKG Proton . Код проекту розповсюджується під ліцензією GPLv3.
Значні зміни, порівняно з минулою публікацією:
- Реалізовано примусове завершення Wine перед виходом із програми. Це виправляє випадки, коли процес Wine залишився висіти як зомбі після завершення гри.
- Додано твік MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, включення якого дозволяє обійти деякі баги Mesa драйверів, що заважають запуску OpenGL ігор.
- На сторінці Діагностика з'явився висновок версії OpenGL, що підтримується відеоадаптером.
- Додано підтримку геймпадів. Функція дозволяє грати в ігри, що не підтримують геймпад. З особливостей реалізації відзначається кілька розкладок на кожен геймпад та окремі налаштування для кожної гри.
- Міграція з HTML5 Gamepads API на node-gamepad. Це позбавило необхідності натискати кнопки геймпада для ініціалізації всередині WL.
- Доданий репозиторій "Proton TKG: Gardotd426"
- Доданий репозиторій "Wine GE"
- Додано репозиторій "Wine builds for Star Citizen: gort818"
- Додано репозиторій "Wine builds for Star Citizen: snatella"
- MangoHud оновлено до версії 0.6.5.
- Додано інтеграцію Steam Proton, що забезпечила роботу Proton 6.3 і вище.
Джерело: opennet.ru