Реліз X-Plane 11.50 з підтримкою Vulkan


Реліз X-Plane 11.50 з підтримкою Vulkan

9 вересня завершилося тривале бета-тестування і було випущено остаточне складання авіасимулятора X-Plane 11.50. Основним нововведенням у цій версії є порт движка рендерингу з OpenGL на Vulkan - що помітно підвищує продуктивність та фреймрейт у звичайних умовах (тобто далеко не лише у бенчмарках).

X-Plane - це кросплатформний (GNU/Linux, macOS, Windows, а також Android і iOS) авіасимулятор від компанії Laminar Research, що працює за принципом «віртуальної аеродинамічної труби» (blade element theory), що передбачає використання для фізичних розрахунків звичайної тривимірної моделі літального апарату .

На відміну від більшості відомих комерційних авіасимуляторів, заснованих на усереднених емпіричних моделях, такий підхід дозволяє точніше симулювати поведінку ЛА в більшому діапазоні умов (іншими словами, забезпечує більший реалізм) і навіть має деяку передбачувальну силу (іншими словами, можна намалювати довільний попіл і він політ так, як намальовано).

Зважаючи на переробку графічного движка в цьому релізі є проблеми сумісності з певними плагінами і сторонніми моделями; список відомих проблем доступний у Примітки до випуску. Більшість таких проблем можна тимчасово обійти, перейшовши назад на OpenGL-движок.

PS: ЛОР шакаліт скріншоти. Відкрийте оригінал.

Джерело: linux.org.ru

Додати коментар або відгук