Керівник Ubisoft про майбутнє Assassin's Creed: "Наша мета - вмістити Unity всередині Odyssey"

Видання Gamesindustry.biz поспілкувалося з керівником видавництва Ubisoft Івом Гіймо (Yves Guillemot). В інтерв'ю обговорили розвиток ігор з відкритим світом, які розробляє кампанія, торкнулися теми вартості виробництва подібних проектів та мікротранзакцій.

Керівник Ubisoft про майбутнє Assassin's Creed: "Наша мета - вмістити Unity всередині Odyssey"

Журналісти запитали директора, чи планує Ubisoft повертатися до створення менш масштабних творів. Представники Gamesindustry.biz згадали Кредо вбивства єдності, де як відкритий світ було представлено лише місто Париж, а сюжет проходив за 15 годин. Ів Гіймо відповів: «Ні, наша мета – помістити Unity всередині Одіссея. Якщо ви бажаєте побачити історію на 15 годин, то легко її отримаєте, але довкола ще безліч таких сюжетів. У подібному світі можна жити і займатися, чим тільки забажаєш. Ви отримуєте багато пригод у стилі Unity».

Керівник Ubisoft про майбутнє Assassin's Creed: "Наша мета - вмістити Unity всередині Odyssey"

Керівника також запитали щодо подальшого курсу видавництва. Виробництво масштабних ігор із відкритим світом дорожчає, а ціни на такі проекти не зростають. Ів Гіймо запевнив, що Ubisoft рухається у правильному напрямку. Показники ростуть, продукція компанії приваблює величезну аудиторію, а користувачі хочуть довше залишатися в іграх, що сподобалися. За заявою керівника, витрати цілком окупаються у довгостроковій перспективі. А у мікротранзакціях Ів Гіймо не бачить проблем — він повідомив, що купівля внутрішньоігрових предметів сприяє створенню додаткового контенту.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук