STALKER 2: розгадка шифрів, процес розробки, атмосфера та інші подробиці

На YouTube-каналі "Антишнапс" з'явилися відразу дві частини інтерв'ю з розробниками зі студії GSC Game World. Автори поділилися подробицями створення STALKER 2 та трохи розповіли про концепцію проекту. За їхніми словами, ранній анонс зроблено для активного спілкування із шанувальниками. Представники компанії заявили: "Початок створення другої частини франшизи - значуща подія, немає сенсу приховувати її від фанатів".

STALKER 2: розгадка шифрів, процес розробки, атмосфера та інші подробиці

Розробники повідомили в інтерв'ю: "Ми впевнені у своєму проекті, STALKER 2 стане ААА-грою вищого класу". Над продовженням працює рекордна для GSC Game World кількість людей, також до процесу залучили деяких моддерів, які відзначилися цікавими роботами для оригінальної трилогії. Автори відзначають якість модифікацій Dead Air, Lost Alpha DC та «Просторова аномалія». Для другої частини фанати також зможуть випускати власні матеріали, їм нададуть спеціальний інструментарій. Студія наголошує на атмосфері і надихається оригінальними іграми серії. Щоб створити у STALKER 2 правильний настрій, розробники неодноразово відвідували Зону відчуження ЧАЕС.

GSC Game World випустить сіквел власними силами, запуск краудфандингової кампанії не планується. Зараз у авторів є кілька ідей щодо розвитку всесвіту STALKER, але про них поки що рано говорити. Продовження не буде королівської битви, підтримка віртуальної реальності також не розглядається.

Раніше розробники опублікували другий шифр по грі, який поки що ніхто не розгадав. Відповідь слід шукати на офіційному сайті, фанатів не поспішають у цій справі. GSC Game World також заявила, що створення STALKER 2 рухається згідно з планом - проект вийде в 2021 році, як і оголосили в анонсі. Озвучувати цільові платформи студія поки що не планує.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук