Сем Лейк розповів про ставлення антуражу Control до літературного жанру new weird

Остання гра Remedy Entertainment, Контроль, є натхненним Metroid пригодницьким екшеном у досить незвичайному антуражі, який у грі описується як паранормальний. Спілкуючись із VentureBeat, сценарист студії Сем Лейк (Sam Lake) обговорив проект.

Сем Лейк розповів про ставлення антуражу Control до літературного жанру new weird

В інтерв'ю Лейк розповів, що антураж Control був натхненний літературним жанром new weird (новий дивний). Він розпочався у 1990-х і розвивався у серії романів та оповідань, опублікованих з 2001 по 2005 рік. Створення терміна приписують Чайну М'євілю (China Mieville). 2002 року він випустив фентезійний стимпанк-роман «Шрам», але наполягав, що цей твір нового жанру — «новий дивний».

«Що було справді цікаво для мене в рамках ідеї Control – ми взяли жанр нового дивного. Це літературний жанр, який використовує такий підхід, що маємо справу з речами, які ми не розуміємо повністю. Те, що відбувається, не може бути задовільно пояснено і передано вам у стилі "От відповідь, і ось у чому вся справа", - сказав Лейк. Однак це не означає, що і сама команда не розуміла, про що робить гру. Мета жанру - в обмеженому викладі того, що відбувається. Remedy Entertainment доводилося балансувати між натяками та прямими відповідями, щоб гравці самі формували свою теорію, але далеко не йшли.

«Я зрозумів, що мій інтерес спалахує, коли щось зроблено добре і я відчуваю, що не такий уже розумний, щоб зрозуміти все. Я знаю, що для людей це повний провал. Але для мене це цікаво. Іноді це навіть якось притягує мене до Девіда Лінча, його роботи. [Його роботи] дуже схожі на сон. Коли я дивлюсь останній сезон Твін Пікс, скажімо, мені дуже подобається спостерігати його. Я відчуваю, що знаходжусь у надійних руках», — доповнив Сем Лейк. Він навів у приклад саме життя — у ньому не так вже й багато готових відповідей. Лейк також відчуває це у мистецтві. Якщо воно якісне, вам не потрібно пояснювати його значення. Однак у протилежному випадку у вас закрадаються сумніви щодо сенсу, який автор вклав у свій твір. У Control Лейк та його команда намагалися балансувати так, щоб сприйняття гравця не порушилося. Зважаючи на те, що проект номіновано на премію «Ігри року» у рамках щорічного заходу The Game Awards, у них вийшло.

Сем Лейк розповів про ставлення антуражу Control до літературного жанру new weird

Control вийшла 27 серпня 2019 року на ПК, Xbox One та PlayStation 4. Історія гри ще не закінчена - на 2020 рік вже анонсовані два сюжетні доповнення, одне з яких пов'язане з Alan Wake.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук