Шість хвилин із 1996-го: рідкісний архівний репортаж BBC про створення першої GTA

Розробка оригінальної Grand Theft Auto, випущеної 1997 року, була нелегкою. Замість п'ятнадцяти місяців шотландська студія DMA Design, яка пізніше перетворилася на Rockstar North, працювала над нею кілька років. Але екшен таки вийшов і став настільки успішним, що студію продали Rockstar Games, у стінах якої він перетворився на справжній феномен. Унікальна можливість перенестись у 1996-му та побачити офіс, де на той момент кипіла робота над грою, з'явилася завдяки архівному відеозапису телеканалу BBC.

Шість хвилин із 1996-го: рідкісний архівний репортаж BBC про створення першої GTA

Шестихвилинний фрагмент репортажу було опубліковано в офіційному мікроблозі ВВС. У ньому співробітник телеканалу Рорі Селлан-Джонс узяв інтерв'ю у фахівців DMA Design. На той момент студія, розташована в місті Данді (зараз Rockstar North базується в Единбурзі), була відома — вона випустила кілька успішних частин серії Lemmings. Вона вже налічувала близько сотні людей. Спочатку журналіст поговорив із програмістом Девідом Ківліном (David Kivlin) про концепцію гри. Далі він вирушив до кімнати, де композитор Крейг Коннер (Craig Conner) створював музику для радіостанцій (вся вона була оригінальною). Тоді співробітник працював над треками в стилі хіп-хоп.

Також Селлан-Джонс заглянув на майданчик, де проводилося захоплення рухів (там він пожартував, що актор не «божевільний», а виконує удари для motion capture), до фахівця зі звукових ефектів та тестувальників — Фіоні Робертсон (Fiona Robertson) та Гордону Россу ( Gordon Ross). На думку телеведучого, їм дісталася «робота мрії». На завершення журналіст поговорив із Гері Тіммонсом (Gary Timmons). Розробник дуже іронічно відреагував на його зауваження про те, що людям тут «платять гроші за те, що вони грають у ігри», і зазначив, що після випуску Grand Theft Auto студія планує зайнятися новими цікавими проектами.


Шість хвилин із 1996-го: рідкісний архівний репортаж BBC про створення першої GTA

Grand Theft Auto спочатку хотіли назвати Race'n'Chase та випустити для MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn та Nintendo 64. Однак на двох останніх консолях вона так і не з'явилася. Розробка почалася 4 квітня 1995 року, але до липня 1996-го, попри розклад, її закінчити не вдалося. Автори визначали свою мету як створення «веселої, захоплюючої та динамічної гоночної гри для кількох людей зі зіткненням машин, що використовує новий графічний метод». Продюсер Девід Джонс (David Jones) називав одним із джерел натхнення Pac-Man: наїзд на пішоходів та переслідування поліцією ґрунтувалися на тих же механіках. 2011-го було опубліковано дизайн-документ, датований 22 березня 1995 року.

Шість хвилин із 1996-го: рідкісний архівний репортаж BBC про створення першої GTA

Grand Theft Auto вийшла у жовтні 1997-го. Екшен швидко увійшов до списку бестселерів Сполученого Королівства, а до листопада 1998-го світові поставки його версій для PC та PlayStation перевищили мільйон копій. Він дав початок цілому жанру ігор, які пропонують цинічно розважатися в «пісочниці» вигаданих міст, уганяючи автомобілі та збиваючи пішоходів. Нещодавно Take-Two Interactive відзвітувала про 110 млн відвантажених копій Grand Theft Auto V, А сукупний тираж серії перевищує 235 млн. екземплярів.

Шість хвилин із 1996-го: рідкісний архівний репортаж BBC про створення першої GTA

До деяких пір оригінальну Grand Theft Auto можна було безкоштовно скачати з офіційного сайту Rockstar, але тепер вона з якихось причин недоступна навіть у Steam. Однак у продажу є Grand Theft Auto: Chinatown Wars для мобільних і портативних платформ, що дуже нагадує перші частини.

Можливо, когось зацікавить ще один старий закулісний відеоролик — про створення Grand Theft Auto: Vice City.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук