Сіквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild виріс із безлічі ідей для DLC

На E3 2019 було анонсовано продовження Легенда про Zelda: Дихання дикої природи. Багато шанувальників побоюються, що вона буде менш свіжою через наявність того самого світу. Продюсер серії Ейдзі Аонума (Eiji Aonuma) розповів порталу Kotaku, що команда захотіла зробити сіквел саме тому, що було багато ідей для DLC.

Сіквел The Legend of Zelda: Breath of the Wild виріс із безлічі ідей для DLC

В інтерв'ю Kotaku Аонума сказав, що команда зрозуміла, що може додати більше елементів у той самий світ після випуску доповнення The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Але потім прийшло розуміння, що їх дуже багато і все просто не вмістити в DLC. Тож народився сіквел. «Спочатку ми думали лише про ідеї для DLC, – сказав Ейдзі Аонума. — Але в нас було багато ідей, і ми зрозуміли: "занадто багато, давайте просто зробимо нову гру і почнемо з нуля"».

Як повідомляється, розробники продовження The Legend of Zelda: Breath of the Wild надихаються такими іграми, як Red Dead Redemption 2. Тому не дивно, що вони мають так багато ідей. У шанувальників вже є деякі думки про гру. Наприклад, що ми зможемо взяти роль Зельди чи проект буде кооперативним. Nintendo не дуже любить ділитися подробицями задовго до виходу, тому нам залишається тільки чекати.

The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (назва умовна) вийде на Nintendo Switch. Дата релізу не оголошено.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук