Чутки: Elden Ring не вийде в червні і використовуватиме власний двигун

Користувач форуму ResetEra під псевдонімом Omnipotent в черговий раз поділився нібито інсайдерськими подробицями про Elden Ring. Цього разу інформація стосувалася двигуна гри та передбачуваних термінів релізу.

Чутки: Elden Ring не вийде в червні і використовуватиме власний двигун

всупереч чуткамУ Elden Ring не буде використовуватися Unreal Engine. За словами Omnipotent, гра ґрунтується на тій самій, нехай і модифікованій технології, що й попередні роботи From Software.

Як стверджує інформатор, у порівнянні з минулими проектами двигун отримав деякі поліпшення (наприклад, в галузі освітлення), проте чекати від Elden Ring на консолях 60 кадрів/с не варто.

Що ж до термінів релізу Elden Ring, то Omnipotent відкинув припущення одного з користувачів про червневу прем'єру, але й «розкривати внутрішні дати, якими не діляться неспроста», не став.


Чутки: Elden Ring не вийде в червні і використовуватиме власний двигун

Раніше Omnipotent розповідав, що під час створення Elden Ring розробники надихалися камерною масштабністю тінь колоса, але схожою геймплейної замкнутості у грі нібито не буде.

Elden Ring анонсували в рамках E3 2019Але з тих пір з офіційних каналів про проект майже нічого не було чути. Гра розробляється для PC, PS4 і Xbox One і поки що не має навіть приблизної дати виходу.

Elden Ring – спільний проект японської студії From Software та автора книжкового циклу «Пісні льоду та вогню» Джорджа Р. Р. Мартіна (George RR Martin). Письменник допомагає наповнити світ гри правдоподібною міфологією.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук